C++中的双冒号 ::第一种,类作用域,用来标明类的变量、函数
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Human::setName( char * name);
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第二种,命名空间作用域,用来注明所使用的类、函数属于哪一个命名空间的
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std::cout << "Hello World" << std::endl;
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第三种,全局作用域,用来区*部、全局的。最容易被忽视的一种,很多时候写了一个全局函数或者想要调用一个全局函数,却发现IDE或者Editor找不到该函数,原因是因为局部函数与想要调用的全局函数名字一样,然后找了很久也找不到原因,甚至放弃解决的。其实原因就是因为 【局部变量/函数】 与 【全局变量/函数】 的名字相同,IDE无法区分,这时候加上 :: 就可以调用到全局函数,访问到全局变量了。举个例子:
Linux下串口打开、关闭的api
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// fcntl.h文件下的全局函数open
open ( const char *__path, int __oflag, ...)
// unistd.h文件下的全局函数
extern int close ( int __fd);
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由于每次找api是一件非常浪费coding时间,而且是没多大意义的事情,我现在要将这个函数封装成一个我自己的个人串口库WzSerialPort.h、WzSerialPort.cpp
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// WzSerialPort.h
class WzSerialPort
{
public :
// ...
bool open();
void close();
// ...
};
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注意以下的cpp文件,如果没有 :: 则会报错误,因为WzSerialPort库中有函数open和close,跟全局函数open和close名字相同,如果不做全局与局部的区分,则无法调用到全局函数
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// WzSerialPort.cpp
bool WzSerialPort::open()
{
if ( ::open(portname,O_RDWR|O_NOCTTY|O_NONBLOCK) != -1 )
return true ;
else
return false ;
}
void WzSerialPort::close()
{
::close(fd);
}
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总结
到此这篇关于C++中的双冒号 ::的文章就介绍到这了,更多相关C++中的 ::内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://blog.csdn.net/qq1623803207/article/details/89398435