Unity插件推荐Editor Console Pro
原文地址:http://forum.china.unity3d.com/thread-26890-1-1.html
Editor Console Pro简介
Unity内置的Console窗口(控制台)是一个重要的开发辅助工具,所有的Log和报错信息都会显示在这里。您也可以通过在代码中添加print()或者Debug.Log()方法调用直接输出信息到Console窗口。
下图是在代码出错的时候大家通常会看到的报错信息:
点击错误信息会打开代码编辑器,并在编辑器中高亮显示出错的代码片段。虽然Unity自带的控制台已经可以满足一些常用需求,但结合一些高级功能会更加有助于项目调试,例如直接在控制台显示代码所在位置并且高亮。
下图是同样的报错信息输出在Editor Console Pro窗口中的样子:
点击错误信息会打开代码编辑器,并在编辑器中高亮显示出错的代码片段。虽然Unity自带的控制台已经可以满足一些常用需求,但结合一些高级功能会更加有助于项目调试,例如直接在控制台显示代码所在位置并且高亮。
下图是同样的报错信息输出在Editor Console Pro窗口中的样子:
通过这个简单的示例,比较上面两张截图会发现,一个很重要的区别是:在Editor Console Pro中,出错的源代码会被直接显示在窗口中,一目了然,方便开发者直接定位出错的地方。
Editor Console Pro主要功能
在此直接翻译了官方的使用手册,关于翻译工具的推荐翻译狗 下边是注册链接(有点私心 邀请注册时送积分的)
http://www.fanyigou.net/tslg/share/G2Q0183V.htm
如下主要是官方手册中的翻译,更多关于翻译工具的选择可以去知乎搜索,
目前我认为最好用的还是翻译狗这个软件,貌似这个公司就在我附近。
插件资源链接
链接: https://pan.baidu.com/s/1605DlQ05CY-mYIThJwXcoQ 密码: cbp3