本文实例为大家分享了C++使用模板类实现链式栈的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、实现程序:
1.Stack.h
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#ifndef Stack_h
#define Stack_h
template < class T>
class Stack {
public :
Stack(){}; // 构造函数
void Push( const T x); // 新元素进栈
bool Pop(); // 栈顶元素出栈
virtual bool getTop(T &x) const = 0; // 读取栈顶元素,由x返回
virtual bool isEmpty() const = 0; // 判断栈空否
// virtual bool isFull() const = 0; // 判断栈满否,因为链式栈不存在不满的情况
virtual int getSize() const = 0; // 计算栈中元素个数
};
#endif /* Stack_h */
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2.LinkedStack.h
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#ifndef LinkedStack_h
#define LinkedStack_h
#include <iostream>
#include "Stack.h"
using namespace std;
template < class T>
struct LinkNode {
T data;
LinkNode<T> *link;
};
//类的前置声明
template < class T>
class LinkedStack;
//友元函数的声明
template < class T>
ostream& operator<<(ostream& out, LinkedStack<T>& s);
template < class T>
class LinkedStack: public Stack<T> {
public :
LinkedStack(); // 构造函数
~LinkedStack(); // 析构函数
void Push( const T x); // 进栈
bool Pop(); // 出栈
bool getTop(T &x) const ; // 读取栈顶元素
bool isEmpty() const ; // 判断栈是否为空
int getSize() const ; // 求栈的元素个数
void makeEmpty(); // 清空栈的内容
friend ostream& operator << <T>(ostream& out, LinkedStack<T>& s); // 重载输出函数
private :
LinkNode<T> *top; // 栈顶指针,即链头指针
};
template < class T>
LinkedStack<T>::LinkedStack() {
// 构造函数,置空栈
top = new LinkNode<T>(); // 引入头指针:不存放数据
top->link = NULL;
}
template < class T>
LinkedStack<T>::~LinkedStack() {
// 析构函数,释放内存空间
makeEmpty();
}
template < class T>
void LinkedStack<T>::Push( const T x) {
// 进栈:将元素值x插入到链式栈的栈顶,即链头
LinkNode<T> *newNode = new LinkNode<T>(); // 创建包含x的新结点
if (newNode == NULL) {
cerr << "内存空间分配失败!" << endl;
exit (1);
}
newNode->data = x;
newNode->link = top->link; // 指向头指针的下一个结点:即栈中第一个存放有效数据的结点
top->link = newNode; // 头指针往前移
}
template < class T>
bool LinkedStack<T>::Pop() {
// 出栈:删除栈顶结点
if (isEmpty())
return false ; // 栈空,不出栈
LinkNode<T> *p = top->link; // 暂存栈顶元素
top->link = p->link; // 栈顶指针退到新的栈顶位置
delete p;
p = NULL;
return true ;
}
template < class T>
bool LinkedStack<T>::getTop(T &x) const {
// 读取栈顶元素
if (isEmpty())
return false ;
x = top->link->data; // 栈不空,返回栈顶元素的值。这里top为头指针,所以栈顶元素为:top->link
return true ;
}
template < class T>
bool LinkedStack<T>::isEmpty() const {
// 判断栈是否为空
if (top->link == NULL) // 栈为空
return true ;
return false ;
}
template < class T>
int LinkedStack<T>::getSize() const {
// 求栈的元素个数
int len = 0;
LinkNode<T> *current = top->link;
while (current != NULL) {
len++;
current = current->link;
}
return len;
}
template < class T>
void LinkedStack<T>::makeEmpty() {
// 清空栈的内容
LinkNode<T> *current = top->link;
while (current != NULL) {
top->link = current->link; // 保存链式栈准备要删除的结点的下一个结点,防止丢失
delete current; // 释放
current = NULL; // 先指向空
current = top->link; // 再指向剩下链表的首结点
}
}
template < class T>
ostream& operator<<(ostream& out, LinkedStack<T>& s) {
// 重载输出函数
LinkNode<T> *current = s.top->link;
while (current != NULL) {
out << current->data << " " ;
current = current->link;
}
return out;
}
#endif /* LinkedStack_h */
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3.main.cpp
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#include "LinkedStack.h"
using namespace std;
int main( int argc, const char * argv[]) {
int n, x, choice, len; // val存储值,choose存储用户的选择
bool finished = false ;
LinkedStack< int > L; // 对象
while (!finished) {
cout << "1:建栈:" << endl;
cout << "2:进栈" << endl;
cout << "3:出栈:" << endl;
cout << "4:读取栈顶元素:" << endl;
cout << "5:栈是否为空:" << endl;
cout << "6:栈中的元素个数:" << endl;
cout << "7:清空栈的内容:" << endl;
cout << "8:输出栈中元素的值:" << endl;
cout << "9:退出" << endl;
cout << "请输入你的选择[1-9]:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice) {
case 1:
cout << "请输入要进栈的数的个数:" ;
cin >> n;
cout << "请输入要进栈的数(以空格隔开):" << endl;
for ( int i=0; i < n; i++) {
cin >> x;
L.Push(x);
}
break ;
case 2:
cout << "请输入要进栈的数:" ;
cin >> x;
L.Push(x);
break ;
case 3:
if (L.Pop())
cout << "出栈成功!" << endl;
else
cout << "栈为空!" << endl;
break ;
case 4:
if (L.getTop(x))
cout << "栈顶元素的值为:" << x << endl;
else
cout << "栈为空!" << endl;
break ;
case 5:
if (L.isEmpty())
cout << "栈为空!" << endl;
else
cout << "栈不为空!" << endl;
break ;
case 6:
len = L.getSize();
cout << "栈中的元素个数为:" << len << endl;
break ;
case 7:
L.makeEmpty(); // 清空栈
break ;
case 8:
if (L.isEmpty())
cout << "栈为空!" << endl;
else
cout << L << endl;
break ;
case 9:
finished = true ;
break ;
default :
cout << "输入错误,请重新输入!" << endl;
} // switch
} // while
return 0;
}
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