HTTP 协议
文章目录
- HTTP 协议
- @[toc]
- 一、概念
- 二、请求报文的组成
- 三、HTTP 的请求行
- 四、HTTP 的请求头
- 五、HTTP 的请求体
- 六、响应报文的组成
- 七、创建 HTTP 服务
- 7-1.操作步骤
- 7-2.测试
- 7-3.注意事项
- 八、浏览器查看 HTTP 报文
- 8-1.查看请求行与请求头
- 8-2.查看请求体
- 8-3.查看 URL 查询字符串
- 8-4.查看响应行与响应头
- 8-5.查看响应体
- 九、获取 HTTP 请求报文
- 9-1.练习
- 十、获取 HTTP 响应报文
- 10-1.练习
- 10-2.优化:
- 10-3.扩展
- 十一、网页资源的基本加载过程
- 十二、静态资源服务
- 12-1.网站根目录或静态资源目录
- 12-2.网页中的 URL
- (1)绝对路径
- (2)相对路径
- (3)网页中使用 URL 的场景小结
- 12-3.设置资源类型(mime 类型)
- 十三、GET 和 POST 请求
- 13-1.GET 和 POST 请求场景小结
- 13-2.GET 和 POST 请求的区别
文章目录
- HTTP 协议
- @[toc]
- 一、概念
- 二、请求报文的组成
- 三、HTTP 的请求行
- 四、HTTP 的请求头
- 五、HTTP 的请求体
- 六、响应报文的组成
- 七、创建 HTTP 服务
- 7-1.操作步骤
- 7-2.测试
- 7-3.注意事项
- 八、浏览器查看 HTTP 报文
- 8-1.查看请求行与请求头
- 8-2.查看请求体
- 8-3.查看 URL 查询字符串
- 8-4.查看响应行与响应头
- 8-5.查看响应体
- 九、获取 HTTP 请求报文
- 9-1.练习
- 十、获取 HTTP 响应报文
- 10-1.练习
- 10-2.优化:
- 10-3.扩展
- 十一、网页资源的基本加载过程
- 十二、静态资源服务
- 12-1.网站根目录或静态资源目录
- 12-2.网页中的 URL
- (1)绝对路径
- (2)相对路径
- (3)网页中使用 URL 的场景小结
- 12-3.设置资源类型(mime 类型)
- 十三、GET 和 POST 请求
- 13-1.GET 和 POST 请求场景小结
- 13-2.GET 和 POST 请求的区别
一、概念
HTTP(Hypertext Transport Protocol)协议;中文叫超文本传输协议,是一个基于TCP/IP的应用层通信协议
这个协议详细规定了 浏览器
和万维网 服务器
之间互相通信的规则。
协议中主要规定了两个方面的内容:
- 客户端:用来向服务器发送数据,可以被称之为请求报文
- 服务端:向客户端返回数据,可以被称之为响应报文
报文:可以简单理解为就是一堆字符串
二、请求报文的组成
- 请求行
- 请求头
- 空行
- 请求体
三、HTTP 的请求行
HTTP 的请求行是由 请求方法
、URL
和 HTTP版本号
组成的。如下所示:
-
请求方法:
方法 作用 GET 主要用于获取数据 POST 主要用于新增数据 PUT / PATCH 主要用于更新数据 DELETE 主要用于删除数据 HEAD / OPTIONS / CONNECT / TRACE 使用相对较少 -
请求 URL(统一资源定位器)
例如:http://www.baidu.com:80/index.html?a=100&b=200#logo
- http:协议(https、ftp、ssh等)
- www.baidu.com:域名(也可以是 IP 地址)
- 80:端口号
- /index.html:路径
- a=100&b=200:查询字符串
- #logo:哈希(锚点链接)
-
HTTP 协议版本号
四、HTTP 的请求头
请求头的格式:『头名:头值』。如下所示:
常见的请求头有:
请求头 | 解释 |
---|---|
Host | 主机名 |
Connection | 连接的设置 keep-alive(保持连接);close(关闭连接) |
Cache-Control | 缓存控制 max-age = 0(没有缓存) |
Upgrade-Insecure-Requests | 将网页中的 http 请求转化为 https 请求(很少用)老网站升级 |
User-Agent | 用户代理,客户端字符串标识,服务器可以通过这个标识来识别这个请求来自哪个客户端,一般在PC端和手机端的区分 |
Accept | 设置浏览器接收的数据类型 |
Accept-Encoding | 设置接收的压缩方式 |
Accept-Language | 设置接收的语言 q = 0.7 为喜好系数,满分为1 |
Cookie | 后面会有单独的 |
可以通过该网址,去查看请求头的含义:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Headers
五、HTTP 的请求体
请求体内容的格式是非常灵活的:
- (可以是空的)==> GET请求
- (也可以是字符串,还可以是JSON)==> POST请求
例如:
- 字符串:
keywords=手机&price=2000
- JSON:
{"keywords":"手机", "price":2000}
六、响应报文的组成
-
响应行
HTTP/1.1 200 OK
-
HTTP/1.1:HTTP协议版本号
-
200:响应状态码
常见的状态码:
状态码 含义 状态描述 200 请求成功 OK 403 禁止请求 Forbidden 404 找不到资源 Not Found 500 服务器内部错误 Internal Server Error 还有一些状态码,参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Status
状态码的分类:
状态码 含义 1xx 信息响应 2xx 成功响应 3xx 重定向消息 4xx 客户端错误响应 5xx 服务端错误响应 -
OK:响应状态描述
响应状态码和响应字符串关系是一一对应的。
-
-
响应头
Cache-Control:缓存控制 private:私有的,只允许客户端缓存数据 Connection:链接设置 Content-Type:text/html;charset=utf-8 设置响应体的数据类型以及字符集,响应体为html,字符集为utf-8 Content-Length:响应体的长度,单位为字节
-
空行
-
响应体
响应体的内容格式是非常灵活的,常见的响应体格式有:HTML、CSS、JavaScript、图片、视频、JSON
七、创建 HTTP 服务
使用 node.js 创建 HTTP 服务
7-1.操作步骤
// 1.导入 http 模块
const http = require('http')
// 2.创建服务对象(create:创建;server:服务)
// request 意为请求,是对请求报文的封装对象,通过 request 对象可以获得请求报文的数据
// response 意为响应,是对响应报文的封装对象,通过 response 对象可以设置响应报文
const server = http.createServer((request, response) => {
response.end('Hello Http Server') // 设置响应体并结束这个响应
})
// 3.监听端口,启动服务
server.listen(9000, () => {
console.log('服务已经启动......')
})
http.createServer 里的回调函数的执行时机:当接收到 HTTP 请求的时候,就会执行
7-2.测试
浏览器请求对应端口
http://127.0.0.1:9000
7-3.注意事项
-
命令行
ctrl + c
停止服务 -
当服务启动后,更新代码
必须重启服务才能生效
-
响应内容中文乱码的解决办法
response.setHeader('content-type', 'text/html;charset=utf-8')
-
端口号被占用
Error: listen EADDRINUSE: address already in use :::9000
- 关闭当前正在运行监听端口的服务(
使用较多
) - 修改其他端口号
- 关闭当前正在运行监听端口的服务(
-
HTTP 协议默认端口是80。HTTPS 协议的默认端口是443,HTTP 服务开发常用端口有3000,8080,8090,9000等
如果端口被其他程序占用,可以使用
资源监视器
找到占用端口的程序,然后使用任务管理器
关闭对应的程序
八、浏览器查看 HTTP 报文
点击步骤:
8-1.查看请求行与请求头
8-2.查看请求体
8-3.查看 URL 查询字符串
8-4.查看响应行与响应头
8-5.查看响应体
九、获取 HTTP 请求报文
想要获取请求的数据,想要通过 request
对象
含义 | 语法 | 重点掌握 |
---|---|---|
请求方法 | request.method | * |
请求版本 | request.httpVersion | |
请求路径 | request.url | * |
URL 路径 | require(‘url’).parse(request.url).pathname | * |
URL 查询字符串 | require(‘url’).parse(request.url, true).query | * |
请求头 | request.headers | * |
请求体 | request.on(‘data’, chunk => {}) request.on(‘end’, () => {}) |
注意事项:
- request.url 只能获取路径以及查询字符串,无法获取 URL 中的域名以及协议的内容
- request.headers 将请求信息转化成一个对象,并将属性名都转化成了『小写』
- 关于路径:如果访问网站的时候,只填写了 IP 地址或者是域名信息,此时请求的路径为『 / 』
- 关于 favicon.ico:这个请求是属于浏览器自动发送的请求
9-1.练习
按照以下要求搭建 HTTP 服务:
请求类型(方法) | 请求地址 | 响应体结果 |
---|---|---|
get | /login | 登录页面 |
get | /reg | 注册页面 |
// 1.导入 http 模块
const http = require('http')
// 2.创建服务对象
const server = http.createServer((request, response) => {
// 获取请求的方法
let {method} = request
// 获取请求的 url 路径
let {pathname} = new URL(request.url, 'http://127.0.0.1')
// 设置响应头信息解决中文乱码问题
response.setHeader('content-type', 'text/html;charset=utf-8')
// 判断
if(method === 'GET' && pathname === '/login') {
response.end('登录页面')
}else if(method === 'GET' && pathname === '/reg') {
response.end('注册页面')
}else {
response.end('Not Found')
}
})
// 3.监听端口 启动服务
server.listen('9000', () => {
console.log('服务已经启动.. 端口 9000 监听中...')
})
十、获取 HTTP 响应报文
作用 | 语法 |
---|---|
设置响应状态码 | response.statusCode |
设置响应状态描述 | response.statusMessage(用的非常少 ) |
设置响应头信息 | response.setHeader(‘头名’, ‘头值’) |
设置响应体 | response.write(‘xx’) response.end(‘xxx’) |
// 导入 http 模块
const http = require('http')
// 创建服务对象
const server = http.createServer((request, response) => {
// 1.设置响应状态码
response.statusCode = 203
// 新设置的响应状态码会覆盖掉上一次设置的
response.statusCode = 404
response.statusCode = 200
// 2.设置响应状态描述
response.statusMessage = 'iloveyou'
// 3.设置响应头
response.setHeader('content-type', 'text/html;charset=utf-8')
response.setHeader('Server', 'Node.js')
response.setHeader('myHeader', 'test test test')
// 设置多个同名但不同值的响应头
response.setHeader('test', ['a', 'b', 'c'])
// 4.响应体的设置(可以有多个 write,但 end 有且只有一个,否则会发送报错 write after end)
response.write('love')
response.write('love')
response.write('love')
response.write('love')
response.end('云墨书生')
response.end('xxx')
})
// 监听端口 启动服务
server.listen(9000, () => {
console.log('服务已经启动...')
})
write 和 end 的两种使用情况:
// 1.write 和 end 的结合使用,响应体相对分散
response.write('xxx')
response.write('xxx')
response.write('xxx')
response.end() // 每一个请求,在处理的时候都必须要执行 end 方法的
// 2.单独使用 end 方法,响应体相对集中
response.end('xxx')
10-1.练习
需求: 搭建 HTTP 服务,响应一个 4 行 3 列的表格,并且要求表格有 隔行换色效果
,且 点击
单元格能 高亮显示
并且再次 点击
后 变回原来的颜色
// 导入 http 模块
const http = require('http')
// 创建服务对象
const server = http.createServer((request, response) => {
response.end(`
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
td {
padding: 20px 40px;
}
table tr:nth-child(odd) {
background: #aef;
}
table tr:nth-child(even) {
background: #fcb;
}
.color {
background: #222;
}
table, td {
border-collapse: collapse;
}
</style>
</head>
<body>
<table border="1">
<tr><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td></tr>
</table>
<script>
// 获取所有的 tb
let tbs = document.querySelectorAll('td')
// 遍历
tbs.forEach(item => {
item.onclick = function() {
if(this.classList.contains("color")) {
this.classList.remove("color")
}else {
this.classList.add("color")
}
}
})
</script>
</body>
</html>
`)
})
// 监听端口 启动服务
server.listen(9000, () => {
console.log('服务已经启动...')
})
10-2.优化:
将 html 代码与 Node.js 代码分开,用 fs 模块中的文件读取方法,读取 html 文件内容,再将读取到的内容放入响应体中
// 导入 http 模块
const http = require('http')
// 导入 fs 模块
const fs = require('fs')
// 创建服务对象
const server = http.createServer((request, response) => {
// 通过读取文件的方法,读取 table.html 文件
let html = fs.readFileSync(__dirname + '/table.html')
response.end(html) // end 方法的参数可以是字符串,还可以是 Buffer
})
// 监听端口 启动服务
server.listen(9000, () => {
console.log('服务已经启动...')
})
这样我们就不必在 js 中去写 html 代码,不仅便于编写代码,还便于进行测试。
10-3.扩展
当将 html 文件中的 css 与 js 分开再重新导入到 html 文件,这时再按照上述写法,将无法实现预期效果
原因: 因为无论响应多少次,最终得到的响应体依旧是 html 文件中的内容,而并非是 css 或 js 文件中的内容。
解决方法: 先获取请求的路径,再根据路径去判断当前的请求是谁的,然后响应对应的响应体即可。
缺点: 一旦 css 文件或 js 文件过多,那么我们就需要不断的进行 if 判断,略显繁琐。
// 导入 http 模块
const http = require('http')
// 导入 fs 模块
const fs = require('fs')
// 创建服务对象
const server = http.createServer((request, response) => {
// 获取请求的路径
let {pathname} = new URL(request.url, 'http://127.0.0.1')
if(pathname === '/') {
// 读取文件内容
let html = fs.readFileSync(__dirname + '/table.html')
response.end(html)
}else if(pathname === '/index.css') {
// 读取文件内容
let css = fs.readFileSync(__dirname + '/index.css')
response.end(css)
}else if(pathname === '/index.js') {
// 读取文件内容
let js = fs.readFileSync(__dirname + '/index.js')
response.end(js)
}else {
response.statusCode = 404
response.end('<h1>404 Not Found</h1>')
}
})
// 监听端口 启动服务
server.listen(9000, () => {
console.log('服务已经启动...')
})
十一、网页资源的基本加载过程
网页资源的加载都是循序渐进的,首先获取 HTML 的内容,然后解析 HTML 在发送其他资源的请求,如 CSS、JavaScript、图片等。理解了这个内容对于后续的学习与成长有非常大的帮助
。
十二、静态资源服务
静态资源是指 内容长时间不发生改变的资源
,例如图片、视频、CSS 文件、JS 文件、HTML 文件、字体文件等。
动态资源是指 内容经常更新的资源
,例如百度首页、网易首页、京东搜索列表页面等。
12-1.网站根目录或静态资源目录
HTTP 服务在哪个文件夹中寻找静态资源,那个文件夹就是 静态资源目录
,也称之为 网站根目录
。
思考:vscode 中使用 live-server 访问 HTML 时,它启动的服务中网站根目录是谁?
答:网站根目录就是 vscode 所打开的文件夹。
12-2.网页中的 URL
网页中的 URL 主要分为两大类:相对路径与绝对路径
(1)绝对路径
绝对路径可靠性强,而且相对容易理解,在项目中运用较多
形式 | 特点 |
---|---|
http://atguigu.com/web (完整) |
直接向目标资源发送请求,容易理解。网站的外链会用到此形式 |
//atguigu.com/web(省略协议) | 与当前页面 URL 的协议拼接形成完整 URL 再发送请求。大型网站用的比较多 |
/web(省略协议、域名、端口) | 与当前页面 URL 的协议、主机名、端口拼接形成完整 URL 再发送请求。中小型网站 |
(2)相对路径
相对路径在发送请求时,需要与当前页面 URL 路径进行 计算
,得到完整 URL 后,再发送请求,学习阶段用的较多。
例如当前网页 url 为
http://127.0.0.1:5500/05-HTTP/page/table.html
形式 | 最终的 URL |
---|---|
./css/app.css | http://127.0.0.1:5500/05-HTTP/page/css/app.css |
js/app.js | http://127.0.0.1:5500/05-HTTP/page/js/app.js |
…/img/logo.png | http://127.0.0.1:5500/05-HTTP/img/logo.png |
…/…/mp4/show.mp4 | http://127.0.0.1:5500/05-HTTP/mp4/show.mp4 |
(3)网页中使用 URL 的场景小结
包括但不限于如下场景:
- a 标签 href
- link 标签 href
- script 标签 src
- img 标签 src
- video audio 标签 src
- form 中的 action
- AJAX 请求中的 URL
12-3.设置资源类型(mime 类型)
媒体类型(通常称为 Multipurpose Internet Mail Extensions 或 MIME 类型)是一种标准,用来表示文档、文件或字节流的性质和格式。
mime 类型结构: [type]/[subType]
例如:text/html text/css image/jpeg image/png application/json
HTTP 服务可以设置响应头 Content-Type 来表明响应体的 MIME 类型,浏览器会根据该类型决定如何处理资源。
下面是常见文件对应的 mime 类型:
html: 'text/html',
css: 'text/css',
js: 'text/javascript',
png: 'image/png',
jpg: 'image/jpeg',
gif: 'image/gif',
mp4: 'video/mp4',
mp3: 'audio/mpeg',
json: 'application/json'
对于未知的资源类型,可以选择
application/octet-stream
类型,浏览器在遇到该类型的响应时,会对响应体内容进行独立存储,也就是我们常见的下载
效果
静态资源服务代码实例如下:
/**
* 创建一个 HTTP 服务,端口为 9000,满足如下需求:
* GET /index.html 响应 page/index.html 的文件内容
* GET /css/app.css 响应 page/css/app.css 的文件内容
* GET /images/logo.png 响应 page/images/logo.png 的文件内容
*/
// 导入 http 模块
const http = require('http')
// 导入 fs 模块
const fs = require('fs')
// 导入 path 模块
const path = require('path')
// 声明一个变量
const mimes = {
html: 'text/html',
css: 'text/css',
js: 'text/javascript',
png: 'image/png',
jpg: 'image/jpeg',
gif: 'image/gif',
mp4: 'video/mp4',
mp3: 'audio/mpeg',
json: 'application/json'
}
// 创建服务对象
const server = http.createServer((request, response) => {
// 获取请求 url 的路径
let {pathname} = new URL(request.url, 'http://127.0.0.1')
// 通过 if 来判断请求 url 的路径,来响应不同的静态资源,这种方法是不便捷的
// 优化:先拼接好文件路径,再去读取该文件
// 声明一个变量
let root = __dirname + '/page'
// 拼接文件路径
let filePath = root + pathname
// 读取文件 fs 异步
fs.readFile(filePath, (err, data) => {
if(err) {
response.setHeader('content-type', 'text/html;charset=utf-8')
response.statusCode = 500
response.end('读取文件失败')
return
}
// 获取文件的后缀名
let ext = path.extname(filePath).slice(1)
// 获取对应的类型
let type = mimes[ext]
// 判断
if(type) {
// 解决乱码问题:在 mime 类型后加上 ';charset=utf-8'
response.setHeader('content-type', type + ';charset=utf-8')
}else {
response.setHeader('content-type', 'application/octet-stream')
}
response.end(data)
})
})
// 监视端口 启动服务
server.listen(9000, () => {
console.log('服务已经启动..')
})
十三、GET 和 POST 请求
13-1.GET 和 POST 请求场景小结
GET 请求的情况:
- 在地址栏直接输入 url 访问
- 点击 a 链接
- link 标签引入 css
- script 标签引入 js
- img 标签引入图片
- form 标签中的 method 为 get(不区分大小写)
- ajax 中的 get 请求
POST 请求的情况:
- form 标签中的 method 为 post(不区分大小写)
- AJAX 的 post 请求
13-2.GET 和 POST 请求的区别
GET 和 POST 是 HTTP 协议请求的两种方式。有以下几种区别:
- GET 主要用来获取数据,POST 主要用来提交数据
- GET 带参数请求是将参数缀到 URL 之后,在地址栏中输入 url 访问网站的就是 GET 请求;POST 带参数请求是将参数放到请求体中
- POST 请求相对 GET 安全一些,因为 GET 请求在浏览器中参数会暴露在地址栏上
- GET 请求大小有限制,一般为 2K,而 POST 请求则没有大小限制