Android 实现一个通用的圆角布局

时间:2024-04-06 10:27:30

前言

我们在平时的开发中,经常会遇到圆角需求,比如下图
Android 实现一个通用的圆角布局

一般的实现方法是上面的图片左上和右上设置圆角,下面的文字部分左下和右下设置圆角,而 Glide 默认是不支持指定位置设置圆角的,需要通过自定义 Transformation 实现,而 GIF 动图也是不支持圆角的。

有些同学说了,加个遮罩不就行了吗?

先不说会不会被视觉小姐姐喷:一个圆角都做不了,还要我给你做遮罩图!

我自己本身也是无法接受这种实现方式的…

那么,实现一个通用的圆角布局,不就可以以不变应万变了吗?

正文

如何将 layout 剪裁为圆角?

我们知道 view 绘制时会调用 draw 方法,draw 方法中有大量逻辑,直接复写该方法是不现实的,看下 draw 方法中的一段注释

    Draw traversal performs several drawing steps which must be executed
    in the appropriate order:
    
         1. Draw the background // drawBackground
         2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
         3. Draw view's content // onDraw
         4. Draw children // dispatchDraw
         5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
         6. Draw decorations (scrollbars for instance) // onDrawForeground

完整的描述了绘制流程,后面的注释是我补充的对应的方法,因此我们只需要从 onDraw 和 dispatchDraw 下手即可。

如果需要剪裁背景,那么需要复写 onDraw 和 dispatchDraw

如果不需要剪裁背景,那么只需要复写 dispatchDraw

剪裁圆角只需要利用画布 save restore 机制即可

对自定义 view 比较熟悉的同学应该知道,使用 canvas.clipPath(path) 会有锯齿效果,为了实现抗锯齿效果,我们使用 canvas.drawPath(path, paint),为 paint 添加抗锯齿标记,并设置 XFermodes。

有些同学可能会发现,在 Android P 上无法使用 canvas.drawPath(path, paint) 剪裁布局,原因是 Android P 上 XFermodes 行为变更导致的

为了兼容所有版本,我们只能暂且在 P 上使用 canvas.clipPath(path) 实现圆角,会有锯齿效果。

看下实现效果

源码

代码不多,直接贴上源码

    public class RoundRelativeLayout extends RelativeLayout {
        private Path mPath;
        private Paint mPaint;
        private RectF mRectF;
        private float mRadius;
        private boolean isClipBackground;
    
        public RoundRelativeLayout(@NonNull Context context) {
            this(context, null);
        }
        public RoundRelativeLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            this(context, attrs, 0);
        }
        public RoundRelativeLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
    
            TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundRelativeLayout);
            mRadius = ta.getDimension(R.styleable.RoundRelativeLayout_rlRadius, 0);
            isClipBackground = ta.getBoolean(R.styleable.RoundRelativeLayout_rlClipBackground, true);
            ta.recycle();
    
            mPath = new Path();
            mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
            mRectF = new RectF();
    
            mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
        }
        public void setRadius(float radius) {
            mRadius = radius;
            postInvalidate();
        }
        @Override
        protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
            super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
            mRectF.set(0, 0, w, h);
        }
        @SuppressLint("MissingSuperCall")
        @Override
        public void draw(Canvas canvas) {
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= 28) {
                draw28(canvas);
            } else {
                draw27(canvas);
            }
        }
        @Override
        protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= 28) {
                dispatchDraw28(canvas);
            } else {
                dispatchDraw27(canvas);
            }
        }
        private void draw27(Canvas canvas) {
            if (isClipBackground) {
                canvas.saveLayer(mRectF, null, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
                super.draw(canvas);
                canvas.drawPath(genPath(), mPaint);
                canvas.restore();
            } else {
                super.draw(canvas);
            }
        }
        private void draw28(Canvas canvas) {
            if (isClipBackground) {
                canvas.save();
                canvas.clipPath(genPath());
                super.draw(canvas);
                canvas.restore();
            } else {
                super.draw(canvas);
            }
        }
        private void dispatchDraw27(Canvas canvas) {
            canvas.saveLayer(mRectF, null, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
            super.dispatchDraw(canvas);
            canvas.drawPath(genPath(), mPaint);
            canvas.restore();
        }
        private void dispatchDraw28(Canvas canvas) {
            canvas.save();
            canvas.clipPath(genPath());
            super.dispatchDraw(canvas);
            canvas.restore();
        }
        private Path genPath() {
            mPath.reset();
            mPath.addRoundRect(mRectF, mRadius, mRadius, Path.Direction.CW);
            return mPath;
        }
    }

attrs

    <declare-styleable name="RoundRelativeLayout">
        <attr name="rlRadius" format="dimension" />
        <attr name="rlClipBackground" format="boolean" />
    </declare-styleable>