我们的整个 SOA 的设计分为两个层面:一个是系统间的 SOA 设计,另一个则是单个系统内的 SOA 设计。系统间的 SOA 设计,主要是设计一个 ESB 系统来实现各业务系统间的交互。而系统内部的 SOA 设计,则是建立一个组件化的技术平台,使得系统的开发能以一个个业务组件的形式完成,并通过技术平台来实现各业务组件的组合与互连。
一般说的 SOA 设计,都是在讲如何进行系统间的互连,例如如何进行 ESB 的设计。但是,不论是系统间互连,还是系统内部的组件化,其实都是 SOA 思想在不同层面上的体现。而我认为,应用系统内部的 SOA 设计,会更重要。因为它不但是一个低耦合、高复用的产品设计,而且也为系统间的 SOA 提供了更好的支持。
本文,主要说明如何实现 ESB 的设计。而更重要的应用系统内部的组件化产品开发平台,则留到下一篇。
ESB 目标功能
在前一篇中,列出了一个较完整 ESB 应有的功能。SOA 不但包括简单的系统间互边的功能,也应该包含更高级的 BPM 业务流程编排的功能。
下面,简单列出了我们对于我们的 ESB 的功能树:
图中,功能按优先级进行了排序。第一个阶段,只会实现其中红色的部分。而服务编排,则放到了最后。红色部分,是一个 ESB 应该具有的最小功能集。在交互模式部分,我选择了实现‘响应/请求’模式,这种交互方式在系统间互连时场景相对较少,但是不需要引用 MSMQ 等功能,所以实现起来会更简单。
ESB 主体设计
对于 ESB 的主体设计,是参考了网上另一个 ESB 的设计,下面是它的设计图:
ESB 详细设计
首先,规划出 ESB 整个系统内部的所有组件。
- Web Portal:ESB 对外以网站的形式公布。同时,服务调用者、提供者,都是直接使用网站提供的功能。
- Adapter:协议的适配器组件。
- Service Invoker:服务的同步调用器。
- Async Invoker:异步方式的同步调用器。
- Service Mocker:这个组件用于实体 ESB 的服务可以以 WS 等方式暴露。
- ESB Message:ESB 内部的消息结构体。
- Service Registry:服务的注册库。
- Service Router:服务的路由器组件。
- Service Router Cache Notification:路由缓存通知组件。
- Logger:日志组件。
- Exception Handler:异常处理组件。
- Performance Counter:服务调用过程中的一些性能统计工具。
以下是一些详细的调用设计。
ESB 网站:
模拟服务:
服务的调用:
服务调用过程中的管道模块设计:
路由表及路由更新:
适配器:
最后,是最重要的持久化的领域实体:
本文转自BloodyAngel博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zgynhqf/p/3813952.html,如需转载请自行联系原作者