1.先下载一个Blender导出gltf的插件,解压后将scripts/addons/io_scene_gltf2复制到blender安装目录下的addons目录下。
2.打开Blender的设置
3.选择插件位置
4.找到这个选项勾选上
5.在导出选项就可以看见导出gltf格式了
导出的gltf格式是maya中带骨骼绑定动画的模型
导出的gltf格式除了原本的还有个.bin格式,我只是负责导出的人所以不太懂,但是好像也是必要的所以不要漏掉了。
插件下载地址:https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-Exporter
原文地址:https://johnsmith9th.iteye.com/blog/2429355