Y4M 格式详解
· 扩展名: .y4m
· 格式样例: http://samples.mplayerhq.hu/yuv4mpeg2/
YUV4MPEG2 是一种简单的文件格式,它被设计用来保存原始的YCbCr(如 YCbCr 4:2:0, YCbCr 4:2:2, YCbCr 4:4:4等)数据。YUV的来源就来源于色彩空间YCbCr(常用于数字媒体中的彩色编码),YUV常在模拟PAL制传输时,应用在电视和视频录像带中。
数据格式
Y4M文件以一段明文开始。其前10个字符是署名”YUV4MPEG2 “(注意最后一个字符是空格(ASCII 0x20)。紧跟在署名后面的是各种视频参数信息,各参数信息都以空格(ASCII 0x20)分隔。参数信息通常包括 宽、高和帧率。
帧宽:’W’后跟明文整数;如:W720
· 帧宽:’H’后跟明文整数;如:H480
· 帧率: ’F’后跟每秒的整数,表示为一个分数的分子,分母。如下:
'F30:1' = 30 FPS
'F25:1' = 25 FPS (PAL/SECAM standard)
'F24:1' = 24 FPS (Film)
'F30000:1001' = 29.97 FPS (NTSC standard)
'F24000:1001' = 23.976 FPS (Film transferred to NTSC)
· interlacing: 'I'后跟一个单独的字母表明交错的模式:
'Ip' = Progressive
'It' = Top field first
'Ib' = Bottom field first
'Im' = Mixed modes (detailed in FRAME headers)
· 参数'A': 像素宽高比。 注意这里只是表明像素的比率,不表示是图片的宽高比:
'A0:0' = unknown
'A1:1' = square pixels
'A4:3' = NTSC-SVCD (480x480 stretched to 4:3 screen)
'A4:5' = NTSC-DVD narrow-screen (720x480 compressed to a 4:3 display)
'A32:27' = NTSC-DVD wide-screen (720x480 stretched to a 16:9 display)
· 参数'C': 色彩空间(Color space)
'C420jpeg' = 4:2:0 with biaxially-displaced chroma planes
'C420paldv' = 4:2:0 with vertically-displaced chroma planes
'C420' = 4:2:0 with coincident chroma planes
'C422' = 4:2:2
'C444' = 4:4:4
· 参数'X': 注释。将被 YUV4MPEG2 解析器所忽略。
跟在参数信息后面的是按照Y-Cb-Cr存储的原始YUV数据。每帧数据都以'FRAME'开始再在后面加一个0x0A,其后就是原始的图像帧了(注意参数信息和帧头之间也要用0x0A),如下图。
每一帧原始图像的计算公式如下:
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· 帧大小 = width * height * 3 / 2 (4:2:0)
· 帧大小 = width * height * 2 (4:2:2)
帧大小 = width * height * 3 (4:4:4)
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转自: https://blog.csdn.net/hiccupzhu/article/details/19498093