Java.nio.ByteBuffer:
不管是什么类型的数据存储,最终底层处理都是ByteBuffer形式来操作。只是他们的字节长度不一样。(读写操作相关的API就不介绍)
1、public abstract ByteBuffer slice():
创建要给新的byteBuffer 。与其说是新的byteBuffer,不如说是一个新的引用,是从原有的ByteBuffer中截取一段,自定义的快照。比如:
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
buffer.position(5);
buffer.limit(8);
ByteBuffer sliceBuffer = buffer.slice();
如果我们对sliceBuffer的数据就行修改,则对应的buffer里的数据也对应会变化。和原有的buffer共用一份底层的Buffer数据。
2、只读Buffer:buffer.asReadOnlyBuffer();
创建一个新的,只读的bytebuffer来共享这个buffer的内容。
我们可以随时将一个普通的Buffer调用asReadOnlyBuffer(),返回一个只读的Buffer但是不能将只读buffer转换为可写的buffer。
类似只读Buffer封装类:
DirectByteBufferR, HeapByteBufferR;
3、堆Buffer: HeapByteBuffer
所有的通过allocate方法创建的buffer都是HeapByteBuffer.
4、wrap(byte[] array)
Wraps a byte array into a buffer;最终也是new HeapByteBuffer(array, offset, length); 创建buffer;
5、allocateDirect(int size)
直接缓冲的实现:new DirectByteBuffer().他的实现是由底层的jdk不开源的的代码实现。我们可以通过idea反编译出来的,但是不是实际的源码。具体实现是涉及到jvm内存模型和操作系统的相关知识。
(address 通过JNI方式访问)