要使用apex破碎系统,要在项目设置的插件选项中启动apex destruction
右键需要破碎的网格体选择创建可破碎网格体
在编辑界面中,按住L点击鼠标左键并拖动,可以调节灯光方向
damage参数
其中damage threshold 是设置网格体破碎的伤害阈值
damage spread设置伤害的传播(0为最小),如果要实现物体分体破碎,该值通常要小一些
enable impact damage 设置物体是否可以接受冲击伤害
default impact damage depth:如果要实现物体撞击分体破碎,这个要设为一
flag参数
accumulate damage ;累计伤害
worldsupport: 破碎时会寻找世界周围网格体的支持:例如承重柱破碎,主体仍附着钢筋
support depth: 破碎深度:设为一时可分体破碎: 在ue4 中只支持0和1
材质
o为表面显示的材质
1为破碎面显示的材质
设置破碎时的粒子系统
碎块参数
在编辑界面可以选中破碎后的碎块,右边可以看到碎块参数设置
如果需要某些部分不破碎:则可以勾选do not damage
如上设置完后,可破碎网格体可连续接受撞击,并分体破碎