利用 Yolo V3 算法对游戏进行目标检测(DNF 为例)

时间:2024-04-03 14:17:31

本 Chat 分享了 Python 及深度学习过程中的一个实战案例,详细讲述了利用目标检测算法识别游戏关键信息的实现过程。

本 Chat 不重复算法原理讲解,主要讲述编程思路,具体包括:

  1. 基于 LabelImg 的手工数据标注方法;
  2. 针对 DNF 游戏利用 Python 实现自动标注的方法;
  3. 基于 Tensorflow 2.0 的 Yolo V3 算法编程详解;
  4. 目标识别效果演示;
  5. 基本的跑图策略及效果演示。

适合人群:有一定深度学习基础的技术人员/爱好者

阅读全文: http://gitbook.cn/gitchat/activity/5e3fc457d8b5062a5e755a8e

您还可以下载 CSDN 旗下精品原创内容社区 GitChat App ,阅读更多 GitChat 专享技术内容哦。

利用 Yolo V3 算法对游戏进行目标检测(DNF 为例)