针对于一个程序,需要在两个显示屏上显示不同的窗体,(亦或N个显示屏N个窗体),可以使用如下的方式实现。
主要涉及到的:System.Windows.Forms.Screen.AllScreens和WindowState属性
1、首先Window.WindowState属性,其类型是一个枚举,若想在指定的屏幕上显示WindowState属性不能为Maximized,当为Maximized时窗体会显示在主屏上。
namespaceSystem.Windows
{
// 指定是最小化、最大化还是还原窗口
public enum WindowState
{
// 还原窗口。
Normal = 0,
// 最小化窗口。
Minimized = 1,
// 最大化窗口。
Maximized = 2
}
}
2、System.Windows.Forms.Screen.AllScreens属性提供获取获取系统上所有显示器的数组,因此我们通过此属性获取各个屏幕的参数,从而使用Window.Top和Window.Left设置偏移参数实现窗体显示位置。
Eg:例子实现传入屏幕Screen 对象,让窗体显示到指定的屏幕Screen 中。
public void Display(System.Windows.Forms.Screen screen)
{
Window window = m_RootCtrlasWindow;// RootCtrl为Window类实例
if (window != null)
{
window.Top = 0;
window.Left =screen.WorkingArea.Left;
window.Show();
}
}
调用:m_window.Display(System.Windows.Forms.Screen.AllScreens[0]);//显示到第一块屏幕上。
注:假设屏幕分辨率是1920*1080,有两屏幕,多屏的情况下主屏的左上角的坐标为(0,0),第二个屏幕左上角坐标是(1920,0)
.说白了,就是让窗体自动偏移到指定的屏幕中,并且要注意Window.WindowState属性的设置。
针对于一个程序,需要在两个显示屏上显示不同的窗体,(亦或N个显示屏N个窗体),可以使用如下的方式实现。
主要涉及到的:System.Windows.Forms.Screen.AllScreens和WindowState属性
1、首先Window.WindowState属性,其类型是一个枚举,若想在指定的屏幕上显示WindowState属性不能为Maximized,当为Maximized时窗体会显示在主屏上。
namespaceSystem.Windows
{
// 指定是最小化、最大化还是还原窗口
public enum WindowState
{
// 还原窗口。
Normal = 0,
// 最小化窗口。
Minimized = 1,
// 最大化窗口。
Maximized = 2
}
}
2、System.Windows.Forms.Screen.AllScreens属性提供获取获取系统上所有显示器的数组,因此我们通过此属性获取各个屏幕的参数,从而使用Window.Top和Window.Left设置偏移参数实现窗体显示位置。
Eg:例子实现传入屏幕Screen 对象,让窗体显示到指定的屏幕Screen 中。
public void Display(System.Windows.Forms.Screen screen)
{
Window window = m_RootCtrlasWindow;// RootCtrl为Window类实例
if (window != null)
{
window.Top = 0;
window.Left =screen.WorkingArea.Left;
window.Show();
}
}
调用:m_window.Display(System.Windows.Forms.Screen.AllScreens[0]);//显示到第一块屏幕上。
注:假设屏幕分辨率是1920*1080,有两屏幕,多屏的情况下主屏的左上角的坐标为(0,0),第二个屏幕左上角坐标是(1920,0)
.说白了,就是让窗体自动偏移到指定的屏幕中,并且要注意Window.WindowState属性的设置。