今天做法线可视化工具 想先弄个模型的线框显示 网上查了半天 有的不是太复杂有的就是错的 一个简单线框渲染啊~ 废话不多说 我们就来纯手写一个 最简单的线框模式Shader
使用引擎版本Unity2019.2 (版本区别不大,支持Geometry Shader就行)
新建一个材质和Shader,然后材质选择该Shader
Shader文件:
https://download.csdn.net/download/sitonmoon/12050610
随便找一个模型,没有就新建一个Cube测试,把材质拖到模型上即可