1、以按钮为例,首先添加一个按钮,对象名为pushButton,在按钮是右键单击选择“转到槽”即可,在转到槽选择面板(右图)里面选择需要进行的操作,比如单击clicked()
2、选择菜单“编辑”,找到Edit Signals/Slots,或者在工具栏中找到第二项(第二张图),然后拖动按钮并释放,
弹出“配置连接”选项,选择需要进行的操作即可。
3、自定义:以按钮为例,使用connect
在头文件中添加:
private slots:
void on_button1_clicked();
在.cpp文件下面的构造函数中添加:
connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_button1_clicked()));
接着实现槽函数即可。
4、不用写connect:
Qt信号和槽函数的命名是有规则的,组成为on_对象名_信号,以按钮为例,如果对象名为pushButton,在你在写槽函数的时候按照这种规则,则
在头文件中添加:
private slots:
void on_pushButton_clicked();
在.cpp文件下面的构造函数中就不用写connect了,直接写槽函数的实现就能实现信号和槽的连接。