1.1.1 摘要
在我们日常的工作中经常需要在应用程序中保持一个唯一的实例,如:io处理,数据库操作等,由于这些对象都要占用重要的系统资源,所以我们必须限制这些实例的创建或始终使用一个公用的实例,这就是我们今天要介绍的——单例模式(singleton)。
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单件模式(singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
1.1.2 正文
图1单例模式(singleton)结构图
单例模式(singleton)是几个创建模式中最对立的一个,它的主要特点不是根据用户程序调用生成一个新的实例,而是控制某个类型的实例唯一性,通过上图我们知道它包含的角色只有一个,就是singleton,它拥有一个私有构造函数,这确保用户无法通过new直接实例它。除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量instance与静态公有方法instance()。instance()方法负责检验并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。
图2单例模式(singleton)逻辑模型
接下来我们将介绍6中不同的单例模式(singleton)的实现方式。这些实现方式都有以下的共同点:
1.有一个私有的无参构造函数,这可以防止其他类实例化它,而且单例类也不应该被继承,如果单例类允许继承那么每个子类都可以创建实例,这就违背了singleton模式“唯一实例”的初衷。
2.单例类被定义为sealed,就像前面提到的该类不应该被继承,所以为了保险起见可以把该类定义成不允许派生,但没有要求一定要这样定义。
3.一个静态的变量用来保存单实例的引用。
4.一个公有的静态方法用来获取单实例的引用,如果实例为null即创建一个。
版本一线程不安全
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/// <summary>
/// a simple singleton class implements.
/// </summary>
public sealed class singleton
{
private static singleton _instance = null ;
/// <summary>
/// prevents a default instance of the
/// <see cref="singleton"/> class from being created.
/// </summary>
private singleton()
{
}
/// <summary>
/// gets the instance.
/// </summary>
public static singleton instance
{
get { return _instance ?? (_instance = new singleton()); }
}
}
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以上的实现方式适用于单线程环境,因为在多线程的环境下有可能得到singleton类的多个实例。假如同时有两个线程去判断
(null == _singleton),并且得到的结果为真,那么两个线程都会创建类singleton的实例,这样就违背了singleton模式“唯一实例”的初衷。
版本二线程安全
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/// <summary>
/// a thread-safe singleton class.
/// </summary>
public sealed class singleton
{
private static singleton _instance = null ;
private static readonly object synobject = new object ();
singleton()
{
}
/// <summary>
/// gets the instance.
/// </summary>
public static singleton instance
{
get
{
// syn operation.
lock (synobject)
{
return _instance ?? (_instance = new singleton());
}
}
}
}
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以上方式的实现方式是线程安全的,首先我们创建了一个静态只读的进程辅助对象,由于lock是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不能进入临界区(同步操作)。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待,直到该对象被释放。从而确保在多线程下不会创建多个对象实例了。只是这种实现方式要进行同步操作,这将是影响系统性能的瓶颈和增加了额外的开销。
double-checked locking
前面讲到的线程安全的实现方式的问题是要进行同步操作,那么我们是否可以降低通过操作的次数呢?其实我们只需在同步操作之前,添加判断该实例是否为null就可以降低通过操作的次数了,这样是经典的double-checked locking方法。
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/// <summary>
/// double-checked locking implements a thread-safe singleton class
/// </summary>
public sealed class singleton
{
private static singleton _instance = null ;
// creates an syn object.
private static readonly object synobject = new object ();
singleton()
{
}
public static singleton instance
{
get
{
// double-checked locking
if ( null == _instance)
{
lock (synobject)
{
if ( null == _instance)
{
_instance = new singleton();
}
}
}
return _instance;
}
}
}
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在介绍第四种实现方式之前,首先让我们认识什么是,当字段被标记为beforefieldinit类型时,该字段初始化可以发生在任何时候任何字段被引用之前。这句话听起了有点别扭,接下来让我们通过具体的例子介绍。
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/// <summary>
/// defines a test class.
/// </summary>
class test
{
public static string x = echoandreturn( "in type initializer" );
public static string echoandreturn( string s)
{
console.writeline(s);
return s;
}
}
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上面我们定义了一个包含静态字段和方法的类test,但要注意我们并没有定义静态的构造函数。
图3 test类的il代码
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class test
{
public static string x = echoandreturn( "in type initializer" );
// defines a parameterless constructor.
static test()
{
}
public static string echoandreturn( string s)
{
console.writeline(s);
return s;
}
}
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上面我们给test类添加一个静态的构造函数。
图4 test类的il代码
通过上面test类的il代码的区别我们发现,当test类包含静态字段,而且没有定义静态的构造函数时,该类会被标记为beforefieldinit。
现在也许有人会问:“被标记为beforefieldinit和没有标记的有什么区别呢”?ok现在让我们通过下面的具体例子看一下它们的区别吧!
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class test
{
public static string x = echoandreturn( "in type initializer" );
static test()
{
}
public static string echoandreturn( string s)
{
console.writeline(s);
return s;
}
}
class driver
{
public static void main()
{
console.writeline( "starting main" );
// invoke a static method on test
test.echoandreturn( "echo!" );
console.writeline( "after echo" );
console.readline();
// the output result:
// starting main
// in type initializer
// echo!
// after echo
}
}
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我相信大家都可以得到答案,如果在调用echoandreturn()方法之前,需要完成静态成员的初始化,所以最终的输出结果如下:
图5输出结果
接着我们在main()方法中添加string y = test.x,如下:
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public static void main()
{
console.writeline( "starting main" );
// invoke a static method on test
test.echoandreturn( "echo!" );
console.writeline( "after echo" );
//reference a static field in test
string y = test.x;
//use the value just to avoid compiler cleverness
if (y != null )
{
console.writeline( "after field access" );
}
console.readkey();
// the output result:
// in type initializer
// starting main
// echo!
// after echo
// after field access
}
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图6 输出结果
通过上面的输出结果,大家可以发现静态字段的初始化跑到了静态方法调用之前,wo难以想象啊!
最后我们在test类中添加一个静态构造函数如下:
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class test
{
public static string x = echoandreturn( "in type initializer" );
static test()
{
}
public static string echoandreturn( string s)
{
console.writeline(s);
return s;
}
}
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图7 输出结果
理论上,type initializer应该发生在”echo!”之后和”after echo”之前,但这里却出现了不唯一的结果,只有当test类包含静态构造函数时,才能确保type initializer的初始化发生在”echo!”之后和”after echo”之前。
所以说要确保type initializer发生在被字段引用时,我们应该给该类添加静态构造函数。接下来让我们介绍单例模式的静态方式。
静态初始化
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public sealed class singleton
{
private static readonly singleton _instance = new singleton();
// explicit static constructor to tell c# compiler
// not to mark type as beforefieldinit
static singleton()
{
}
/// <summary>
/// prevents a default instance of the
/// <see cref="singleton"/> class from being created.
/// </summary>
private singleton()
{
}
/// <summary>
/// gets the instance.
/// </summary>
public static singleton instance
{
get
{
return _instance;
}
}
}
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以上方式实现比之前介绍的方式都要简单,但它确实是多线程环境下,c#实现的singleton的一种方式。由于这种静态初始化的方式是在自己的字段被引用时才会实例化。
让我们通过il代码来分析静态初始化。
图8静态初始化il代码
首先这里没有beforefieldinit的修饰符,由于我们添加了静态构造函数当静态字段被引用时才进行初始化,因此即便很多线程试图引用_instance,也需要等静态构造函数执行完并把静态成员_instance实例化之后可以使用。
延迟初始化
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/// <summary>
/// delaies initialization.
/// </summary>
public sealed class singleton
{
private singleton()
{
}
/// <summary>
/// gets the instance.
/// </summary>
public static singleton instance { get { return nested._instance; } }
private class nested
{
// explicit static constructor to tell c# compiler
// not to mark type as beforefieldinit
static nested()
{
}
internal static readonly singleton _instance = new singleton();
}
}
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这里我们把初始化工作放到nested类中的一个静态成员来完成,这样就实现了延迟初始化。
lazy<t> type
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/// <summary>
/// .net 4's lazy<t> type
/// </summary>
public sealed class singleton
{
private static readonly lazy<singleton> lazy =
new lazy<singleton>(() => new singleton());
public static singleton instance { get { return lazy.value; } }
private singleton()
{
}
}
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这种方式的简单和性能良好,而且还提供检查是否已经创建实例的属性isvaluecreated。
具体例子
现在让我们使用单例模式(singleton)实现负载平衡器,首先我们定义一个服务器类,它包含服务器名和ip地址如下:
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/// <summary>
/// represents a server machine
/// </summary>
class server
{
// gets or sets server name
public string name { get ; set ; }
// gets or sets server ip address
public string ip { get ; set ; }
}
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由于负载平衡器只提供一个对象实例供服务器使用,所以我们使用单例模式(singleton)实现该负载平衡器。
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/// <summary>
/// the 'singleton' class
/// </summary>
sealed class loadbalancer
{
private static readonly loadbalancer _instance =
new loadbalancer();
// type-safe generic list of servers
private list<server> _servers;
private random _random = new random();
static loadbalancer()
{
}
// note: constructor is 'private'
private loadbalancer()
{
// load list of available servers
_servers = new list<server>
{
new server{ name = "serveri" , ip = "192.168.0.108" },
new server{ name = "serverii" , ip = "192.168.0.109" },
new server{ name = "serveriii" , ip = "192.168.0.110" },
new server{ name = "serveriv" , ip = "192.168.0.111" },
new server{ name = "serverv" , ip = "192.168.0.112" },
};
}
/// <summary>
/// gets the instance through static initialization.
/// </summary>
public static loadbalancer instance
{
get { return _instance; }
}
// simple, but effective load balancer
public server nextserver
{
get
{
int r = _random.next(_servers.count);
return _servers[r];
}
}
}
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上面负载平衡器类loadbalancer我们使用静态初始化方式实现单例模式(singleton)。
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static void main()
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loadbalancer b1 = loadbalancer.instance;
b1.gethashcode();
loadbalancer b2 = loadbalancer.instance;
loadbalancer b3 = loadbalancer.instance;
loadbalancer b4 = loadbalancer.instance;
// confirm these are the same instance
if (b1 == b2 && b2 == b3 && b3 == b4)
{
console.writeline( "same instance\n" );
}
// next, load balance 15 requests for a server
loadbalancer balancer = loadbalancer.instance;
for ( int i = 0; i < 15; i++)
{
string servername = balancer.nextserver.name;
console.writeline( "dispatch request to: " + servername);
}
console.readkey();
}
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图9 loadbalancer输出结果
1.1.3 总结
单例模式的优点:
单例模式(singleton)会控制其实例对象的数量,从而确保访问对象的唯一性。
1.实例控制:单例模式防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例。
2.伸缩性:因为由类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。
单例模式的缺点:
1.系统开销。虽然这个系统开销看起来很小,但是每次引用这个类实例的时候都要进行实例是否存在的检查。这个问题可以通过静态实例来解决。
2.开发混淆。当使用一个单例模式的对象的时候(特别是定义在类库中的),开发人员必须要记住不能使用new关键字来实例化对象。因为开发者看不到在类库中的源代码,所以当他们发现不能实例化一个类的时候会很惊讶。
3.对象生命周期。单例模式没有提出对象的销毁。在提供内存管理的开发语言(比如,基于.netframework的语言)中,只有单例模式对象自己才能将对象实例销毁,因为只有它拥有对实例的引用。在各种开发语言中,比如c++,其它类可以销毁对象实例,但是这么做将导致单例类内部的指针指向不明。
单例适用性
使用singleton模式有一个必要条件:在一个系统要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反之,如果一个类可以有几个实例共存,就不要使用单例模式。
不要使用单例模式存取全局变量。这违背了单例模式的用意,最好放到对应类的静态成员中。
不要将数据库连接做成单例,因为一个系统可能会与数据库有多个连接,并且在有连接池的情况下,应当尽可能及时释放连接。singleton模式由于使用静态成员存储类实例,所以可能会造成资源无法及时释放,带来问题。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
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