GAMES104-现代游戏引擎 1

时间:2024-04-02 11:15:58

主要学习重点还是面向就业,重点复习八股和算法

每天早上八点到九点用来学习这个课程

持续更新中...

第一节 游戏引擎导论

第二节 引擎架构分层

引擎是分层架构的

  • 编辑器
  • 功能层
  • 资源层
  • 核心层
  • 平台层

越底层的代码越稳定越坚固,越上层的代码越灵活越开放--越适应不同地开发需求制作不同地游戏

Virtual world is composed by a set of clocks -ticks

第三节:如何构建游戏世界

八叉树  四叉树

  • Everything is an object
  • Game object could be described in the component-based way
  • States of game objects are updateed in tick loops
  • Game objects interact with each other via event mechanism
  • Game objects are managed in a scene with efficient strategies