最近准备复习一遍所有的知识点,先从基础开始做起,用几分钟写个继承和析构吧。
父类为A,子类为B,代码如下:
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class A
{
public :
A()
{
cout << "构造A" << endl;
}
~A()
{
cout << "析构A" << endl;
}
}
class B: public A
{
public :
B()
{
cout << "构造B" << endl;
}
~B()
{
cout << "析构B" << endl;
}
}
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这个时候在main函数里,
定义一个A的对象,A a;运行输出结果为:构造A 析构A。
定义一个B的对象, B b;运行的输出结果为:构造B 析构B。
定义一个A的指针,指向B。A *P = new b; 运行输出结果为:构造A 构造B.这个时候很多人就容易出问题了,为啥没调用析构呢,这个也是经常遇到的问题,最简单也是最容易遗忘的。new出来的对象没有删,还有写一行代码 delete p;这个时候的运行输出结果为:构造A 构造B 析构A。又出现问题了,B的析构怎么没走,这个时候需要一用虚析构这个概念,虚析构的功能:父类的析构写成虚析构,在删除父类的指针的时候,可以删除子类的对象,避免内存泄漏。
具体操作就是把上面代码的第八行,前面加一个virtual。这个时候再运行输出结果为:构造A 构造B 析构B 析构A。注意这里也可以看出调用顺序,先走父类的构造,然后子类的构造。先走子类的析构,最后走父类的析构。
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