面试题1:请谈谈你对多态的理解
多态的实现效果 多态:同样的调用语句有多种不同的表现形态; 多态实现的三个条件 有继承、有virtual重写、有父类指针(引用)指向子类对象。 多态的C++实现 virtual关键字,告诉编译器这个函数要支持多态;不是根据指针类型判断如何调用;而是要根据指针所指向的实际对象类型来判断如何调用 动态联编PK静态联编。根据实际的对象类型来判断重写函数的调用。 多态的重要意义 多态是设计模式的基础 是框架的基石。 实现多态的理论基础 虚函数表的指针做函数参数 C函数指针是C++至高无上的荣耀。C函数指针一般有两种用法(正、反)。 多态原理探究 与面试官展开讨论 |
面试题2:谈谈C++编译器是如何实现多态
c++编译器多态实现原理
面试题3:谈谈你对重写,重载理解
函数重载
必须在同一个类中进行
子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖
重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用
函数重写
必须发生于父类与子类之间
并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型
使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义)
多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用
#include <cstdlib> #include <iostream>
using namespace std;
class Parent01 { public: Parent01() { cout<<"Parent01:printf()..do"<<endl; } public: virtual void func() { cout<<"Parent01:void func()"<<endl; }
virtual void func(int i) { cout<<"Parent:void func(int i)"<<endl; }
virtual void func(int i, int j) { cout<<"Parent:void func(int i, int j)"<<endl; } };
class Child01 : public Parent01 {
public:
//此处2个参数,和子类func函数是什么关系 void func(int i, int j) { cout<<"Child:void func(int i, int j)"<<" "<<i + j<<endl; }
//此处3个参数的,和子类func函数是什么关系 void func(int i, int j, int k) { cout<<"Child:void func(int i, int j, int k)"<<" "<<i + j + k<<endl; } };
void run01(Parent01* p) { p->func(1, 2); }
int main() { Parent01 p;
p.func(); p.func(1); p.func(1, 2);
Child01 c; //c.func(); //问题1 c.Parent01::func(); c.func(1, 2);
run01(&p); run01(&c);
system("pause"); return 0; }
//问题1:child对象继承父类对象的func,请问这句话能运行吗?why //c.func(); //因为名称覆盖,C++编译器不会去父类中寻找0个参数的func函数,只会在子类中找func函数。
//1子类里面的func无法重载父类里面的func //2当父类和子类有相同的函数名、变量名出现,发生名称覆盖(子类的函数名,覆盖了父类的函数名。) //3//c.Parent::func(); //问题2 子类的两个func和父类里的三个func函数是什么关系? |
面试题4:是否可类的每个成员函数都声明为虚函数,为什么。 c++编译器多态实现原理
通过虚函数表指针VPTR调用重写函数是在程序运行时进行的,因此需要通过寻址操作才能确定真正应该调用的函数。而普通成员函数是在编译时就确定了调用的函数。在效率上,虚函数的效率要低很多。
说明2:
出于效率考虑,没有必要将所有成员函数都声明为虚函数面试题5:构造函数中调用虚函数能实现多态吗?为什么? c++编译器多态实现原理
面试题6:虚函数表指针(VPTR)被编译器初始化的过程,你是如何理解的?
c++编译器多态实现原理
面试题7:父类的构造函数中调用虚函数,能发生多态吗? c++编译器多态实现原理
面试题8:为什么要定义虚析构函数?
在什么情况下应当声明虚函数
Ø 构造函数不能是虚函数。建立一个派生类对象时,必须从类层次的根开始,沿着继承路径逐个调用基类的构造函数
Ø 析构函数可以是虚的。虚析构函数用于指引 delete 运算符正确析构动态对象
其他
父类指针和子类指针的步长
1) 铁律1:指针也只一种数据类型,C++类对象的指针p++/--,仍然可用。
2) 指针运算是按照指针所指的类型进行的。
p++《=》p=p+1 //p = (unsigned int)basep + sizeof(*p) 步长。
3) 结论:父类p++与子类p++步长不同;不要混搭,不要用父类指针++方式操作数组。