因为项目里面的ViewPager + Fragment只有三个碎片,然后就没留意Fragment视图的加载和销毁的事情。只是最近要求要新增加一个碎片,我先加了一个空白的碎片,然后来回切换的时候发现视图被反复加载和销毁了。就开始找方法解决。发现方法挺多的,记录下来分享给大家。
首先之所以会出现这种情况是因为ViewPager有个缓冲机制,它里面有个方法setOffscreenPageLimit();(这个方法指的是当前页缓冲的左右数目,当然头和尾两页除外,因为它们刚好一个左边没有,一个右边没有)如果不配置的话就是默认为1.配置为0的话也是会被拉成1的(这个可以看看它的源码,我不是很明白但是看了很多人分析的结果就是这样的哈哈)
好来说解决方案:
一、将setOffscreenPageLimit()设置成你想要的数字。比如你有4个碎片,那你可以设置成3,这样当你在加载第一页的时候就把后面的也全部加载了,这样不管你怎么滑动偶不会创建也不会销毁Fragment视图了.
二、因为用ViewPager + Fragment一定会用到适配器,所以可以重写适配器里面的destroyItem方法,并把该方法注释为空方法
三、这个方法据说是最好的,就是复用Fragment的视图(就像你用ListVIew适配器里面的convertView一个道理)
这个方法要注意在onCreateView中初始化判断条件不能少哦,在onDestroyView中将之取出来。怎么样是不是感觉跟ListView中的convertView一样啊。
我是用的第三种,因为第一和第二有 明显的缺陷。一次加载过多是很不好,特别是有耗时请求的时候。这个只是解决Fragment视图反复创建和加载的问题。后面我还会再写一个延时加载的例子。