微信小游戏开发中的云函数,本是个人开发者的福音,虽然免费的可用量不大,但是对于个人开发者来说,已经差不多够用了,真的有量的时候,即便是购买空间,我想大家也是愿意的吧!毕竟有量就能变现了,还在乎买空间的钱?嘻嘻~~
直接将Cocoscreator项目导入到微信开发者工具中无论如何是不会包含云函数的,即便是手动创建,云函数文件夹并修改project.config.json也还是不行(至少我测试的不行)。
在网上找了很多,关于Cocoscreator怎么整合微信小程序中云函数的功能。测试了很多,要么不能用,要么很麻烦,所以自己摸索了下,微信小游戏和小程序类似,启动时调用game.js配合project.config.json,所以我试了另一条路,目前可行,无异常,也很简单。
第一步:
在微信开发者工具中,创建小游戏,并选择云函数开发,这个大家都会,一图带过。创建好之后记住项目路径后面要用到,并关闭微信开发者工具。
第二部:
将Cocoscreator项目导出到自己容易找到的文件夹中,比如:我是在桌面新建一个文件夹,Cocos,导出项目到该文件夹后的完整目录就是“桌面\Cocos\wechatgame”
第三部:
将上一步中导出的wechatgame中的所有文件替换第一步中创建的微信项目中miniprogram文件夹下的所有文件。
第四部:
对照cocoscreator生成的project.config.json,修改微信生成的project.config.json。
大功告成,重新打开微信开发者工具,试试吧!项目正常运行,而且可以调用云函数了。