原来需要提取模型的时候,只搜索到一款支持DX的模型提取工具,叫ninjaripper。
无奈一直没有找到比较满意的opengl ripper,于是自己利用空余时间写了这个工具,因为目前测试的模拟器都是支持opengles 2.0的,所以这个工具目前也只在gles 2.0上做了了适配。
使用方法:
1.首先要设置模拟器用opengl绘制。
2.用InjInjector 启动或者附加需要ripper的进程
Injector.exe [Pid|ExePath]
3. 启动完毕后在命令窗口输入dump,就会dump当前场景的模型,贴图,shader。
4.检查模拟器目录下的ogldump文件夹
链接:https://share.weiyun.com/5umWVV7 密码:pmdkxn
充分测试过的模拟器,逍遥游,海马,MuMu。
最新版本:https://blog.csdn.net/yy405145590/article/details/80275767