1.理解部分
1.1文件
<1>文件管理类NSFileManager
2.对文件进行管理操作
a.遍历查看目录下的文件
【深度遍历】
【浅度遍历】
b.创建文件/目录
c.拷贝文件/目录
d.移动文件/目录
e.删除文件/目录
<2>文件句柄类NSFileHandle
1.对文件进行读写首先需要NSFileHandle打开文件
2.NSFileHandle对文件进行读写都是NSData类型的二进制数据
2.实践部分
2.1 NSFileManager
<1>创建文件管理器单例对象
NSFileManager * fm = [NSFileManager defaultManager];
<2>遍历目录下的内容
//浅度遍历
//仅仅遍历当前文件夹下的第一层子文件夹
/// //contentsOfDirectoryAtPath,指定路径下的第一层子文件夹(文件内容)
- (NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error;
//深度遍历(又称为递归便利)
//遍历指定路径下的所有文件夹和文件
//指定路径下的子文件夹下的所有文件
- (NSArray *)subpathsOfDirectoryAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error
<3>创建文件
//创建普通文件
//createFileAtPath,在指定路径下,创建文件
//第二个参数contents,是指在创建文件的同时,附上的文件内容
//第三个参数attributes ,如果写nil, attributes会有系统自动管理
- (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;
//创建目录
//就是在指定路径下创建文件夹
//withIntermediateDirectories,是否创建没有路径
- (BOOL)createDirectoryAtPath:(NSString *)path withIntermediateDirectories:(BOOL)createIntermediates attributes:(NSDictionary *)attributes error:(NSError **)error ;
<4>拷贝文件/目录
//copyItemAtPath,在指定路径下拷贝项目(文件夹,也能文件)
//srcPath,原路径
//toPath,目标路径
- (BOOL)copyItemAtPath:(NSString *)srcPath toPath:(NSString *)dstPath error:(NSError **)error ;
<5>移动文件/目录
//moveItemAtPath,移动指定路径下的文件或目录,到另外一个指定的路径
//剪切的同时,也能修改目录或文件的名字
- (BOOL)moveItemAtPath:(NSString *)srcPath toPath:(NSString *)dstPath error:(NSError **)error ;
<6>删除文件/目录
//removeItemAtPath 删除指定路径下的文件夹或者文件
- (BOOL)removeItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error;
<7>获取文件属性
// attributesOfItemAtPath 查看指定目录下的文件或者文件夹的属性
- (NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error;
<8>判断文件是否存在
- (BOOL)fileExistsAtPath:(NSString *)path;
2.2 NSFileHandle
NSFileHandle 对文件进行操作,读,写,设置文件指针偏移量的操作
2.2.1方法:
<1>打开文件方法
//以只读方式打开
+ (id)fileHandleForReadingAtPath:(NSString *)path;
//以只写方式打开
+ (id)fileHandleForWritingAtPath:(NSString *)path;
//以读写方式打开
+ (id)fileHandleForUpdatingAtPath:(NSString *)path;
<2>读指定长度的数据
//readDataOfLength 读取指定长度的字符串
//得知,每个汉字在编译器中占三个字节,英文一个字节
- (NSData *)readDataOfLength:(NSUInteger)length;
<3>从当前偏移量读到文件尾
//是将文本中所有的数据一次性读到内存中
- (NSData *)readDataToEndOfFile;
<4>设置文件偏移量
//2.txt中的文字abcefg,如果偏移量为2的话,那么就是从c字符往后读
//偏移量的默认值为0
- (void)seekToFileOffset:(unsigned long long)offset;
<5>将文件偏移量定位到文件尾
//将指针指向文本的结尾
- (unsigned long long)seekToEndOfFile;
<6>写文件
//(NSData *)data,内存数据类型
// NSString *string=@“abc”,[string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]
- (void)writeData:(NSData *)data;
<7>将文件偏移量以后的内容删除,
//(unsigned long long)offset这个参数用于设置文件偏移量
- (void)truncateFileAtOffset:(unsigned long long)offset;
#program mark - NSFileManager的读写操作
- -(void) write
- {
- //创建文件管理器
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- //获取路径
- //参数NSDocumentDirectory要获取那种路径
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectori
esInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); - NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去处需要的路径
- //更改到待操作的目录下
- [fileManager changeCurrentDirectoryPa
th:[documentsDirectory stringByExpandingTildeIn Path]]; - //[fileManager removeItemAtPath:@"config" error:nil];//移除本文件管理器下的该项
- NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathCom
ponent:@ "config"];//获取文件路径 - //判断文件是否存在
- if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path]) {//如果文件不存在则创建
- //创建文件fileName文件名称,contents文件的内容,如果开始没有内容可以设置为nil,attributes文件的属性,初始为nil
- NSData *d_data=[[NSMutableDictionary alloc] init];
- [d_data setValue:@"" forKey:@"userid"];//手机号
- [d_data setValue:@"" forKey:@"pwd"];//密码
- [d_data setValue:@"0" forKey:@"backup"];//备份类型
- [fileManager createFileAtPath:path contents:d_data attributes:nil];
- NSString *str = @"a test file name";
- BOOL succeed = [str writeToFile: [documentsDirectory stringByAppendingPathCom
ponent:@ "test.xml"] - atomically: YES
- encoding: NSUTF8StringEncoding
- error: nil];
- NSLog( @"succeed is %d", succeed ); // yes -> 写成功 no->写失败
- [d_data release];
- }
- }
- - (void)read
- {
- //读取数据
- NSFileHandle *file = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPa
th: @ "test.xml"]; - NSData *data = [file readDataToEndOfFile];//得到xml文件 //读取到NSDate中
- NSString* aStr;
- aStr = [[NSString alloc] initWithData: data encoding: NSUTF8StringEncoding]; //转换为NSString
- NSLog( @"aStr is %@", aStr );
- [file closeFile];
- }
- //对于错误信息
- NSError *error;
- // 创建文件管理器
- NSFileManager *fileMgr = [NSFileManagerdefaultMana
ger]; - //指向Documents目录
- NSString *documentsDirectory= [NSHomeDirectory()stringByAppendingPathCom
ponent:@"Documents"]; - //创建一个目录
- [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath: [NSString stringWithFormat:@"%@/myFolder", NSHomeDirectory()] attributes:nil];
- 创建一个文件现在我们已经有了文件目录,我们就能使用这个路径在沙盒中创建一个新文件并编写一段代码:
- // File we want to create in the documents directory
- 我们想要创建的文件将会出现在文件目录中
- // Result is: /Documents/file1.txt 结果为:/Documents/file1.txt
- NSString *filePath= [documentsDirectorystring
ByAppendingPathComponent :@"file1.txt"]; - //需要写入的字符串
- NSString *str= @"iPhoneDeveloper Tips\nhttp://iPhoneDevelopTips,com";
- //写入文件[str writeToFile:filePath atomically:YESencoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
- //显示文件目录的内容
- NSLog(@"Documentsdirectory: %@",[fileMgr contentsOfDirectoryAtPat
h:documentsDirectoryerror:&error]); - NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- //在这里获取应用程序Documents文件夹里的文件及文件夹列表
- NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectori
esInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); - NSString *documentDir = [documentPaths objectAtIndex:0];
- NSError *error = nil;
- NSArray *fileList = [[NSArray alloc] init];
- //fileList便是包含有该文件夹下所有文件的文件名及文件夹名的数组
- fileList = [fileManager contentsOfDirectoryAtPat
h:documentDir error:&error]; - NSMutableArray *dirArray = [[NSMutableArray alloc] init];
- BOOL isDir = NO;
- //在上面那段程序中获得的fileList中列出文件夹名
- for (NSString *file in fileList)
- {
- NSString *path = [documentDir stringByAppendingPathCom
ponent:file]; - [fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:(&isDir)];
- if (isDir)
- {
- [dirArray addObject:file];
- }
- isDir = NO;
- }
- NSLog(@"Every Thing in the dir:%@",fileList);
- NSLog(@"All folders:%@",dirArray);
NSFileManager和NSFileHandle(附:获取文件大小 )
//file文件操作NSFileManager常见的NSFileManager文件的方法:-(BOOL)contentsAtPath:path 从文件中读取数据-(BOOL)createFileAtPath:path contents:(BOOL)data attributes:attr 向一个文件写入数据-(BOOL)removeFileAtPath: path handler: handler 删除一个文件-(BOOL)movePath: from toPath: to handler: handler 重命名或移动一个文件(to可能已经存在)-(BOOL)copyPath:from toPath:to handler: handler 复制文件 (to不能存在)-(BOOL)contentsEqualAtPath:path1 andPath:path2 比较两个文件的内容-(BOOL)fileExistsAtPath:path 测试文件是否存在-(BOOL)isReadablefileAtPath:path 测试文件是否存在,且是否能执行读操作-(BOOL)isWritablefileAtPath:path 测试文件是否存在,且是否能执行写操作-(NSDictionary *)fileAttributesAtPath:path traverseLink:(BOOL)flag 获取文件的属性-(BOOL)changeFileAttributes:attr atPath:path 更改文件的属性NSFileManager对象的创建 :NSFileManager *fm;fm = [NSFileManager defaultManager];NSDictionary *attr =[fm fileAttributesAtPath: fname traverseLink: NO] ; //文件属性NSLog(@"file size is:%i bytes ",[[attr objectForKey:NSFileSize] intValue]);NSData *data =[fm contentsAtPath:@"filename"];//文件内容常见的NSFileManager目录的方法:-(NSString *)currentDirectoryPath 获取当前目录-(BOOL)changeCurrentDirectoryPa获取文件大小
Using the C FILE type:int getFileSizeFromPath(char * path)
{
FILE * file;
int fileSizeBytes = 0;
file = fopen(path,"r");
if(file>0){
fseek(file, 0, SEEK_END);
fileSizeBytes = ftell(file);
fseek(file, 0, SEEK_SET);
fclose(file);
}
return fileSizeBytes;
}
or in XCode use the NSFileManager:
NSFileManager * filemanager = [[NSFileManager alloc]init];
if([filemanager fileExistsAtPath:[self getCompletePath] isDirectory:&isDirectory]){
NSDictionary * attributes = [filemanager attributesOfItemAtPath:[self getCompletePath] error:nil];
// file size
NSNumber *theFileSize;
if (theFileSize = [attributes objectForKey:NSFileSize])
_fileSize= [theFileSize intValue];
}
对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下得一些文件(所谓sandbox).
一个app发布到iPhone上后,它得目录结构如下:
1、其中得 app root 可以用 NSHomeDirectory() 访问到;
2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过:
NSArray *paths =
NSSearchPathForDirectori
YES);NSString *documentsDirectory = [paths
objectAtIndex:0];
得到。
3、tmp 目录我们可以在里面写入一些程序运行时需要用得数据,里面写入得数据在程序退出后会没有。可以通过
NSString *NSTemporaryDirectory(void); 方法得到;
4、文件一些主要操作可以通过NSFileManage 来操作,可以通过 [NSFileManger defaultManger]
得到它得实例。
相关得一些操作:
创建一个目录:比如要在Documents下面创建一个test目录,
NSArray *paths =
NSSearchPathForDirectori
NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@”%@”,documentsDirectory);
NSFileManager *fileManage = [NSFileManager
defaultManager];
NSString *myDirectory = [documentsDirectory
stringByAppendingPathCom
BOOL ok = [fileManage createDirectoryAtPath:myDirectory
attributes:nil];
取得一个目录下得所有文件名:(如上面的myDirectory)可用
NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPat
error:nil];或
NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath: myDirectory
];
读取某个文件:
NSData *data = [fileManger
contentsAtPath:myFilePath];//myFilePath是包含完整路径的文件名
或直接用NSData 的类方法:
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:myFilePath];
保存某个文件:
可以用 NSFileManager的
- (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data
attributes:(NSDictionary *)attr;
或 NSData 的
- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path
atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile;
- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path
options:(NSUInteger)writeOptionsMask error:(NSError
**)errorPtr;
Phone文件系统:创建、重命名以及删除文件
NSFileManager中包含了用来查询单词库目录、创建、重命名、删除目录以及获取/设置文件属性的方法(可读性,可编写性等等)。
每个程序都会有它自己的沙盒,通过它你可以阅读/编写文件。写入沙盒的文件在程序的进程中将会保持稳定,即便实在程序更新的情况下。
如下所示,你可以在沙盒中定位文件目录:
//对于错误信息
NSError *error;
// 创建文件管理器
NSFileManager *fileMgr = [NSFileManagerdefaultMana
//指向文件目录
NSString *documentsDirectory=
[NSHomeDirectory()
stringByAppendingPathCom
//创建一个目录
[[NSFileManager defaultManager]
createDirectoryAtPath: [NSString stringWithFormat:@"%@/myFolder",
NSHomeDirectory()] attributes:nil];
创建一个文件
现在我们已经有了文件目录,我们就能使用这个路径在沙盒中创建一个新文件并编写一段代码:
// File we want to create in the documents
directory我们想要创建的文件将会出现在文件目录中
// Result is:
/Documents/file1.txt结果为:/Documents/file1.txt
NSString *filePath= [documentsDirectory
stringByAppendingPathCom
//需要写入的字符串
NSString *str= @”iPhoneDeveloper Tips\nhttp://iPhoneDevelopTips,com“;
//写入文件
[str writeToFile:filePath
atomically:YES
encoding:NSUTF8StringEncoding
error:&error];
//显示文件目录的内容
NSLog(@”Documentsdirectory: %@”,
[fileMgr
contentsOfDirectoryAtPat
我们为想要创建的文件构建一条路径(file1.txt),初始化一个字符串来写入文件,并列出目录。最后一行显示了在我们创建文件之后出现在文件目录下的一个目录列表:
对一个文件重命名
想要重命名一个文件,我们需要把文件移到一个新的路径下。下面的代码创建了我们所期望的目标文件的路径,然后请求移动文件以及在移动之后显示文件目录。
//通过移动该文件对文件重命名
NSString *filePath2= [documentsDirectory
stringByAppendingPathCom
//判断是否移动
if ([fileMgr moveItemAtPath:filePath toPath:filePath2
error:&error] != YES)
NSLog(@”Unable to move file: %@”, [error
localizedDescription]);
//显示文件目录的内容
NSLog(@”Documentsdirectory: %@”,
[fileMgr
contentsOfDirectoryAtPat
在移动了文件之后,输出结果应该如下图所示:
删除一个文件
为了使这个技巧完整,让我们再一起看下如何删除一个文件:
//在filePath2中判断是否删除这个文件
if ([fileMgr removeItemAtPath:filePath2
error:&error] != YES)
NSLog(@”Unable to delete file: %@”, [error
localizedDescription]);
//显示文件目录的内容
NSLog(@”Documentsdirectory: %@”,
[fileMgr
contentsOfDirectoryAtPat
一旦文件被删除了,正如你所预料的那样,文件目录就会被自动清空:
这些示例能教你的,仅仅只是文件处理上的一些皮毛。想要获得更全面、详细的讲解,你就需要掌握NSFileManager文件的知识。
在开发iPhone程序时,有时候要对文件进行一些操作。而获取某一个目录中的所有文件列表,是基本操作之一。通过下面这段代码,就可以获取一个目录内的文件及文件夹列表。
复制代码
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以下这段代码则可以列出给定一个文件夹里的所有子文件夹名
复制代码
-
NSMutableArray *dirArray = [[NSMutableArray alloc] init];
BOOL
isDir = NO;//在上面那段程序中获得的fileList中列出文件夹名
for
(NSString *file in fileList) {NSString
*path = [documentDir
stringByAppendingPathComponent:file]; [fileManager
fileExistsAtPath:path
isDirectory:(&isDir)];if
(isDir) {[dirArray