今天体验了一下Unity的新版本2019.2.0b1,在使用Shader Graph的时候,发现材质球始终无法显示出来,而且还有一行红色提示信息“The Current render Pipeline is not compatible with this master node”,如下图所示:
需要进行以下设置:
1、从Package Manager中下载Lightweight RP插件;
2、在Asset文件夹中,从右键菜单选择 Create -> Rendering -> Lightweight pipeline asset;
3、从编辑器的菜单中选择Edit -> Project Settings -> Graphics,并且把第二步创建的文件拖拽到Scriptable Render Pipeline Settings内(或者直接点击选择)。
之后就可以进行正常操作了。 :)