今天新写了一个QLabel类,主要是为了将之前关于图像旋转缩放遗留的问题解决一下,结果发现在mouseMoveEvent事件中做move()操作时,画面抖动的很厉害:
本来想加断点调试看看,结果鼠标一移动就不停的触发该事件,基本也看不出什么原因;只能打印调试信息看坐标变化,鼠标一直往右走,x值应该一直增大,结果中间穿插着一个减小的值:
那这些减小的错误的值是怎么来的呢?原因还是move()方法造成的,查一下QWidget类下的move方法,结果被归到了pos属性中:
主要是警告部分:如果在moveEvent()中调用move()或者setGeometry()时会造成无限递归的情况。
我个人猜测是,在mouseMoveEvent事件中一旦使用了如move()方法,控件位置发生了变化,同时鼠标相对于控件的位置也自动发生了一次变化(第一次是用户鼠标移动产生信号,第二次则是move后控件位置改变发出信号),在处理一次鼠标移动事件中是产生了两次鼠标移动信号,后边不再产生信号则是因为鼠标的相对坐标未改变而没有触发下个信号。
原因找到了,解决方法就有了:屏蔽掉move后产生的信号,不对该信号进行处理,跳过即可。可怎么操作呢?经测试,使用move()方法时,如果控件移动的坐标与当前的位置一致(例如当前的geometry为(10,10,640,480),move(10,10)),是不会触发鼠标移动事件的,因此只要保证move()的传入的坐标与移动后传入的一致即可。而要做到这一点则需要用到globalPos() :
这里边都说了,如果在鼠标事件中使用了move(),最好使用globalPos()来防止抖动的发生。原理应该还是鼠标的相对坐标问题,如果使用了globalPos(),鼠标的位置一直是相对于屏幕左上角的,move()之后还是不变的;而pos()是相对于控件左上角的,在move()之后会改变造成二次触发事件。
至此,将event->pos()改为event->globalPos(),测试正常: