这里介绍WIN32 API简单画图函数的使用
在回调函数case: WM_PAINT函数中加入以下代码
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
HBRUSH hBrush; // 定义画刷的句柄
HPEN hPen; // 定义画笔的句柄
POINT points[6] = { { 100,212 },{ 70,227 },{ 70,250 },{130,250}, { 130,227 },{ 100,212 } };
hPen = (HPEN)GetStockObject(NULL_PEN); // 获取系统定义的空笔
SelectObject(hdc, hPen); // 选择画笔
hBrush = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); // 获取系统定义的画刷(黑色)
SelectObject(hdc, hBrush); // 选择画刷
LineTo(hdc, 50, 50); // 将笔移动到起始位置
hPen = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0)); // 创建画笔
SelectObject(hdc, hPen);
LineTo(hdc, 150, 50);
LineTo(hdc, 100, 137); // 画一个三角形
LineTo(hdc, 50, 50);
Polyline(hdc, points, 6); // 画一个五边形
Arc(hdc, 63, 137, 138, 212, 100, 137, 100, 137); // 画一个椭圆
Pie(hdc, 213, 137, 288, 212, 240, 137, 260, 137); // 画一个椭圆,填充颜色
Rectangle(hdc, 213, 212, 287, 250); // 画一个矩形
DeleteObject(hPen);
DeleteObject(hBrush);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
这里画线的函数是LineTo是从当前位置,到给定输入位置
Polyline是根据点的指向绘制多边形函数,其中第二个参数是点的结构体,(注意点的顺序以及闭合),第三个参数是点的个数
画矩形参数Rectangle()的后面四个参数是矩形的左上角和右下角
画椭圆函数