材质球与贴图
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材质球与贴图介绍
- 材质球:Material,材质:物体的质地。
- 贴图:Texture,“普通的图片”,用于材质球的显示。
- 材质球:Material,材质:物体的质地。
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管理材质球与贴图
- 在 Assets 中建立 “Materials”,用于管理材质球。
- 在 Assets 中建立 “Textures”,用于管理贴图。
创建与使用材质球
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创建材质球
- 在 Assets 中的 Materials 文件夹上,右键弹出菜单 --> Create --> Material,完成材质球的创建
- 材质球文件的后缀是“.mat ”。
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Inspector 面板(检视面板)
- 用于查看和编辑游戏物体和项目资源的具体信息。
- 用于查看和编辑游戏物体和项目资源的具体信息。
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编辑材质球
- 鼠标选中需要编辑的材质球物体;
- 点击 “Albedo” 前的圆点,在弹出的 “贴图选择界面” 选择需要的材质。
- Albedo :纹理贴图(漫反射贴图)
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使用材质球
- 将材质球拖拽到 Hierachy 面板上相应的物体上;
- 将材质球拖拽到 Scene 面板上相应的物体上
shader简介
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shader:着色器
- 通过着色器来编辑材质球的效果。