只做小地图也是用这个方法。将摄像机捕捉的画面显示到ui中
现需要将该摄像机画面保存到本地
首先我们为了实现可控。先新建一个actor,然后添加一个摄像机,在摄像机下绑定一个SceneCaptureComponent2D 组件
同样,改变这个组件下的Render’Target 和截图模式
需要调整rendertarget的设置。编码格式很重要,一定要调对
用引擎自带的保存rendertarget的方法保存图片
保存成功看效果
只做小地图也是用这个方法。将摄像机捕捉的画面显示到ui中
现需要将该摄像机画面保存到本地
首先我们为了实现可控。先新建一个actor,然后添加一个摄像机,在摄像机下绑定一个SceneCaptureComponent2D 组件
同样,改变这个组件下的Render’Target 和截图模式
需要调整rendertarget的设置。编码格式很重要,一定要调对
用引擎自带的保存rendertarget的方法保存图片
保存成功看效果