1、Qt中的主窗口
- 主窗口为建立应用程序用户界面提供了一个框架
- Qt开发平台中直接支持主窗口的概念
- QMainWindow是Qt中主窗口的基类
- QMainWindow继承于QWidget是一种容器类型的组件
- QMainWindow只能作为顶层组件
2、QMainWindow的优势--QMainWindow类拥有自己的布局
3、 主窗口中的菜单
(1)Qt提供与菜单相关的类组件
(2)QMenuBar类、QMenu类和QAction类
①QMenuBar:QMenuBar类提供了一个水平的菜单栏,可以在此基础上添加不同的QMenu和QAction。一个主窗口只可以有一个菜单栏。
②QMenu:菜单栏里面菜单(如File、Edit、Format等菜单)或者带有三角形符号的菜单项(表示其下仍有子菜单),可以显示文本和图标,但是并不负责执行操作,有点类似label的作用。
③QAction: Qt 将用户与界面进行交互的元素抽象为一种“动作”,使用QAction类表示。QAction才是真正负责执行操作的部件。
联系:
QMainWindow中可以直接获取它的默认存在的QMenuBar菜单栏对象,向其(QMenuBar菜单栏对象)添加QMenu类型的菜单对象,然后向弹出的菜单中添加QAction类型的动作对象。
代码:
QMenuBar* mb = menuBar(); //调用QMainWidow的成员函数menuBar 用该函数就可以得到QMainWindow里面的菜单栏对象即 主窗口里面的菜单栏对象
QMenu* menu = new QMenu("File(&F)");
QAction* action = new QAction("New",NULL); menu->addAction(action); //将action加入菜单项中 mb->addMenu(menu); //将菜单项加入MenuBar中
4、实例
MainWindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow>
#include <QKeySequence>
#include <QMenuBar>
#include <QAction>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT public:
MainWindow(QWidget *parent = 0); bool initMenuBar();
bool initFileMenu(QMenuBar* mb);
bool initEditMenu(QMenuBar* mb);
bool makeAction(QAction*& action, QString text, int key); ~MainWindow();
};
#endif // MAINWINDOW_H
/MainWindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QMenu> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
initMenuBar();
} bool MainWindow::initMenuBar()
{
bool ret = true;
QMenuBar* mb = menuBar(); ret = ret && initFileMenu(mb);
ret = ret && initEditMenu(mb); return ret;
} bool MainWindow::initFileMenu(QMenuBar *mb)
{
QMenu* menu = new QMenu("File(&F)");
bool ret = (menu != NULL); if( ret )
{
QAction* action = NULL; ret = ret && makeAction(action, "New(N)", Qt::CTRL + Qt::Key_N); if( ret )
{
menu->addAction(action); // add Action item to Menu
} menu->addSeparator(); ret = ret && makeAction(action, "Exit(X)", Qt::CTRL + Qt::Key_X); if( ret )
{
menu->addAction(action); // add Action item to Menu
}
} if( ret )
{
mb->addMenu(menu); // add Menu add to application Menu Bar
}
else
{
delete menu;
} return ret;
} bool MainWindow::makeAction(QAction *&action, QString text, int key)
{
bool ret = true; action = new QAction(text, NULL); if( action != NULL )
{
action->setShortcut(QKeySequence(key));
}
else
{
ret = false;
} return ret;
} bool MainWindow::initEditMenu(QMenuBar* mb)
{
QMenu* menu = new QMenu("Edit(&E)");
bool ret = (menu != NULL); if( ret )
{
QAction* action = NULL; ret = ret && makeAction(action, "Undo(&U)", Qt::CTRL + Qt::Key_Z); if( ret )
{
menu->addAction(action);
} ret = ret && makeAction(action, "Redo(&R)...", Qt::CTRL + Qt::Key_Y); if( ret )
{
menu->addAction(action);
} menu->addSeparator(); ret = ret && makeAction(action, "Select All(&A)", Qt::CTRL + Qt::Key_A); if( ret )
{
menu->addAction(action);
}
} if( ret )
{
mb->addMenu(menu);
}
else
{
delete menu;
} return ret;
} MainWindow::~MainWindow()
{ }
main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication> int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show(); return a.exec();
}
效果图:
小技巧:
快捷键设置: action->setShortcut(QKeySequence(key));
①QKeySequence:Qt中与快捷键相关的类
②Key:Qt中代表键值的常量(如Ctrl+N的常量值为Qt::CTRL + Qt::Key_N)
5、小结
(1)主窗口是与用户进行长时间交互的顶层窗口
(2)主窗口通常是应用程序启动后显示的第一个窗口
(3)QMainWindow是Qt是主窗口的基类
(4)QMainWindow是一种容器类型的窗口组件
(5)QMainWindow中封装了菜单栏、工具栏、状态栏等组件
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