1 到unity安装目录拷贝System.Windows.Forms.dll到unity工程下Assets下的新建文件夹Plugins中,这个引用在Unity安装目录\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0 ,不要拷贝错了,C盘Microsoft.NET下也有这引用,同时unity安装目录也有很多个这引用,虽然在unity编辑器里面运行一点问题都没有,但打包出去会出现错误。
2 在Visual Studio中添加引用,右击Reference(应用)\Add Reference(添加引用),然后弹出添加应用对话框,把Assets/Plugins的引用System.Windows.Forms添加进来,如下图:
然后再代码添加命名空间,using System.Windows.Forms;
3 修改Edit -> Project Settings -> Player->Other Setting中的API Compatibility Level为.Net 2.0
注意:上面步骤少一步都不行,虽然在unity编辑器里面运行一点问题都没有,但打包会出现问题
测试:弹出对话框
//按下鼠标左键弹出对话框
if(Input.GetMouseButtonDown(0)){
}