备注:
- time:大三上
- 课程性质:选修
- 目的:人机交互课程:正式学习理论
学习进度:
- 跟着课堂理论知识先学着
- 自己补充框架
人机交互是什么(理论基础)
人机交互界面表示模型与设计方法:
- 需要好的交互模型与设计方法
- Web设计:Web界面的信息交互模型和结构
- 基本思想和原则
- 工具和技术
- 可用性分析与评估方法
- 移动界面设计:移动设备便携性、位置不固定性和计算能力有限等限制
- 移动界面的设计方法
- 可用性与评估原则
- 移动界面导航技术
- 实现技术和开发工具
移动计算、普适计算
- 认知与智能用户界面
最终目标:使人机交互和人-人交互一样自然、方便
重要问题:
- 上下文感知、
- 情感识别
- 意图推断
- 自然语言理解
- 多通道交互技术
- 多模式交互:语音、图形/视觉、手势、眼球跟踪、肢体动作、面部表情、身体语言
- 主要研究:(多通道交互界面的)表示模型、交互控制方法和多通道用户界面信息的融合(重难点)
- 虚拟与增强环境中的交互方法
- 主要研究内容:通过研究视觉、听觉、触觉等多通道信息融合的理论和方法、协同交互技术以及三维交互技术,建立具有高度真实感的虚拟环境。
- 群件
- 基础:计算机网络——协同计算
- 目的:交流、协调、合作及信息共享。支持群体协同工作需要的应用软件(解决地理位置的限制,便于有效的协同工作)
研究主要内容:
- 群件系统的体系结构
- 计算机支持交流与共享信息的方式
- 交流中的决策支持工具
- 应用程序共享以及同步实现方法等内容
- 可用性分析与评估
- 人机交互能否达到用户期待的目标
- 实现这一目标的效率与便捷性
主要研究涉及:
- 可用性的研究设计
- 可用性的评估方法等
HCI发展史
- 命令行
- 图形用户界面:桌面隐喻,WIMP技术,直接操纵,所见即所得
- 与命令行界面相比:自然性和效率都有较大的提高,很大程度依赖于菜单选择和交互小组件,常用命令大都通过鼠标来实现,便于初学者使用
- 存在问题:
- 输入信息智能使用手这一种输入通道
- 图形用户界面占用较多的屏幕空间,难以表达和支持非空间性的抽象信息的交互
- 自然和谐的交互
- 多通道交互:多通道用户界面
- 情感计算:基于表情特征、脑电信号的实时情绪识别
- 虚拟现实:XR
- 智能用户界面
- 自然语言理解NLP(计算机语言学)
HCI发展未来:人机共生阶段
- 自然和谐人机交互阶段