扫掠划分
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概要
- 扫掠先划分源面再延伸到目标面,扫掠路径由侧面反映。
- 源面和目标面间的单元层是由插值法而建立并投射到侧面。
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薄扫掠方法
- 多个源面对多个目标面的扫掠
- 很好的替代壳体模型的中面,得到纯六面体网格
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多区扫掠
- *分解方法
- 多个源面对多个目标面
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扫掠划分方法
- – 体相对侧源面和目标面的拓扑可手动或自动选择.
– 源面可划分为四边形和三角形面
– 源面网格复制到目标面
– 随体的外部拓扑,生成六面体或楔形单元连接两个面 - 可对一个部件中多个体应用单一扫掠方法
- – 体相对侧源面和目标面的拓扑可手动或自动选择.
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扫掠网格膨胀
- 对扫掠网格,选择源面的边,源面则得到膨胀
- 一旦定义了源面, 然后就可以定义膨胀
QS: 什么时候使用扫掠与薄扫掠?
- 使用扫掠方法当 :
- 侧面不薄;只有一个源面和目标面;扫掠方向沿路径改变
- 使用薄扫掠方法当 :
- 侧面薄;多个源面和目标面;路径是直线
- 一般, “薄” 意味着侧面相对于源面比较小 (侧面/源面长径比是 ~ 1/5)
多区网格划分
- 多区的特征是自动分解几何,从而避免将一个体分裂成可扫掠体以用扫掠方法得到六面体网格
- 算法不同于其它膨胀方法 (拉伸o-grid),作用于体, 对面定义
2D表面体网格划分
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表面体网格划分方法
– 自动方法 (四边形支配的)
– 三角形
– 边/三 均匀的四 形 角形
– 均匀的四边形 -
表面体网格划分控制
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边尺寸
-必要使用 Bias Factor和硬分割
通过偏好类型(Bias type)进行不均匀分布控制,Bias Factor为最长边和最短边的比例,Smooth Transition为定义增长率
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映射面划分
-To try to enforce a structured rather thana paved mesh
-边, 角, 和端面可由高级选项定义- 映射面划分控制:支持边/角控制来定义子映射策略
- 映射面划分控制:支持边/角控制来定义子映射策略
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边尺寸
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表面划分和膨胀
扫掠网格的边定义膨胀会作用到面
EXP(2D)
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通过边界size控制边的number of divisions,对2D表面网格进行划分;
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通过控制边的bias factor实现和膨胀相似的效果。
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注意在选择面体的边时压缩上图中的线体,不然划分效果作用不到面上;
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对四个面体的mapped face meshing操作具有保证映射面的规则效果
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当不存在mapped face meshing操作时,会有如下meshing效果