序言:在C++中,可以定义一个指针,使其指向类成员函数或或成员函数,然后通过指针来访问类的成员,这包括指向属性成员的指针和指向成员函数的指针。
一.指向普通变量和函数的指针
指向普通变量的指针
1
2
|
int a=100;
int *p = &a;
|
指向函数的指针(即函数指针)
1
|
int (*p)( int , int );
|
这条语句的理解:定义了一个指向函数的指针变量p,首先它是一个指针变量(*p),其次前面的int表示指针变量可以指向返回类型为int型的函数,后面括号中的两个int表示这个指针变量可以指向两个参数都是int型的函数。所以合起来的意思就是:定义了一个指针变量p,该指针变量可以指向返回值类型为int型,且有两个整形参数的函数,p的类型为int(*)(int, int)
函数指针的定义方式为:
1
|
函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);
|
示例
1
2
3
|
int Func( int x); /*声明一个函数*/
int (*p) ( int x); /*定义一个函数指针*/
p = Func; /*将Func函数的首地址赋给指针变量p*/
|
二.指向类成员的指针
1.指向类数据成员的指针
1
2
3
4
5
6
|
//定义和赋值(和类相关)
数据类型 类名:: *指针名 = &类名::成员名
//使用(和对象相关)
//由于类不是运行时 存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定类的一个对象,然后,通过对象来引用指针所指向的成员。
类对象名.*指向非静态数据成员的指针
类对象指针->*指向非静态数据成员的指针
|
2.指向类成员函数的指针
1
2
3
4
5
6
|
//定义和赋值(和类相关)
函数返回类型名 (类名::*函数指针名)(参数列表) = &类名::成员函数名
//使用(和对象相关)
//由于类不是运行时存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定类的一个对象,然后,通过对象来引用指针所指向的成员。
(类对象名.*指向非静态成员函数的指针)(参数列表)
(类对象指针->*指向非静态成员函数的指针)(参数列表)
|
示例
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
|
class Stu
{
public :
Stu(string sn, int ia):
name(sn),age(ia)
{
}
void print()
{
cout<<name<< "---" <<age<<endl;
}
public :
string name;
int age;
};
int main()
{
int a=100;
int *p = &a;
Stu s1( "zhang" ,14);
Stu s2( "lili" ,19);
Stu * pp = new Stu( "wojiushiwo" ,30);
int Stu::*pa = &Stu::age; //pa是指向类成员变量age的指针变量
string Stu::*pb = &Stu::name; //pb是指向类成员变量name的指针变量
cout<<s1.name<<s2.name<<endl; //值:zhanglili
cout<<s1.*pa<< "---" <<s1.*pb<<endl; //值: 14---zhang
void (Stu::*fa)()=&Stu::print; //fa是指向类成员函数的函数指针
(s1.*fa)(); //值:zhang---14
(s2.*fa)(); //值:lili---19
(pp->*fa)(); //值:wojiushiwo---30
return 0;
}
|
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_41914179/article/details/120318344