【threejs】Geometry 几何体

时间:2024-03-21 12:03:25

Geometry

  • Geometry 几何体
  • BufferGeometry 几何体 (高性能)

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  • BoxGeometry, BoxBufferGeometry 立方体

    new THREE.BoxGeometry(w,h,l);

  • CircleGeometry, CircleBufferGeometry 圆行 demo

    radius — 圆的半径,默认值为1
    segments — 段数(三角形),最小值为3,默认值为8
    startdeg — 第一段的起始角度,默认值为0
    enddeg — 圆形扇形的中心角,通常称为theta。默认值是2 * Pi,画出一个整圆

  • ConeGeometry和ConeBufferGeometry 圆锥 demo

    radius — 圆锥底部的半径,默认值为1。
    height — 圆锥的高度,默认值为1。
    radialSegments — 圆锥侧面周围的分段数,默认为8。
    heightSegments — 圆锥侧面沿着其高度的分段数,默认值为1。
    openEnded — 一个Boolean值,指明该圆锥的底面是开放的还是封顶的。默认值为false,即其底面默认是封顶的。
    thetaStart — 第一个分段的起始角度,默认为0。(three o’clock position)
    thetaLength — 圆锥底面圆扇区的中心角,通常被称为“θ”(西塔)。默认值是2*Pi,这使其成为一个完整的圆锥。

  • CylinderBufferGeometry和CylinderGeometry 圆柱体

  • ParametricBufferGeometry和ParametricGeometry 参数化几何体

    function :它接收0和1之间的u和v值,并修改第三个Vector3参
    slices: 用于参数函数的切片计数
    stacks: 用于参数函数的堆栈计数

一朵鲜花
【threejs】Geometry 几何体

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