OAuth2 是一个开放授权标准协议,它允许用户让第三方应用访问该用户在某服务的特定私有资源,但是不提供账号密码信息给第三方应用。
完整授权流程中有四个重要的角色:
- 资源拥有者(resource owner):能授权访问受保护资源的一个实体,可以是一个人,那我们称之为最终用户;
- 资源服务器(resource server):存储受保护资源,客户端通过access token请求资源,资源服务器响应受保护资源给客户端;
- 授权服务器(authorization server):成功验证资源拥有者并获取授权之后,授权服务器颁发授权令牌(Access Token)给客户端。
- 客户端(client):第三方应用,也可以是它自己的官方应用;其本身不存储资源,而是资源拥有者授权通过后,使用它的授权(授权令牌)访问受保护资源,然后客户端把相应的数据展示出来/提交到服务器。
OAuth2.0 协议根据使用不同的适用场景,定义了用于四种授权模式。
一、Authorization code(授权码模式)
标准的 Server 授权模式,非常适合 Server 端的 Web 应用。一旦资源的拥有者授权访问他们的数据之后,他们将会被重定向到 Web 应用并在 URL 的查询参数中附带一个授权码(code)。在客户端里,该 code 用于请求访问令牌(access_token)。并且该令牌交换的过程是两个服务端之前完成的,防止其他人甚至是资源拥有者本人得到该令牌。另外,在该授权模式下可以通过 refresh_token 来刷新令牌以延长访问授权时间,也是最为复杂的一种方式。
二、Implicit Grant(隐式模式)
该模式是所有授权模式中最简单的一种,并为运行于浏览器中的脚本应用做了优化。当用户访问该应用时,服务端会立即生成一个新的访问令牌(access_token)并通过URL的#hash段传回客户端。这时,客户端就可以利用JavaScript等将其取出然后请求API接口。该模式不需要授权码(code),当然也不会提供refresh token以获得长期访问的入口。
三、Resource Owner Password Credentials(密码模式)
自己有一套用户体系,这种模式要求用户提供用户名和密码来交换访问令牌(access_token)。该模式仅用于非常值得信任的用户,例如API提供者本人所写的移动应用。虽然用户也要求提供密码,但并不需要存储在设备上。因为初始验证之后,只需将 OAuth 的令牌记录下来即可。如果用户希望取消授权,因为其真实密码并没有被记录,因此无需修改密码就可以立即取消授权。token本身也只是得到有限的授权,因此相比最传统的 username/password 授权,该模式依然更为安全。
四、Client Credentials(客户端模式)
没有用户的概念,一种基于 APP 的**直接进行授权,因此 APP 的权限非常大。它适合像数据库或存储服务器这种对 API 的访问需求。