众所周知,Unity打包PC软件时,可以通过Build Settings->Player Settings->Resolution and Presefenbtation 设置打包的分辨率。
然而这种设置方式仅限于第一次打包有用。后续如果想要更改分辨率,再次打包出来的还是原来的分辨率。
什么原因?
因为第一次打包过后,Unity会自动向注册表注册打包信息。下次打包即使你重新设置也无效。
解决方法有两个:
1 修改项目名称(这种方法比较草率,适合新手)
2 修改注册表(根源所在)
用过Win+R 输入 regedit 打开注册表
Unity注册的位置 HKEY_CURRENT_USER\Software\(公司名称)\(项目名称)
Screenmanager Resolution Height_XXXX 和 Screenmanager Resolution Width_XXXX
修改分辨率的长和宽,下次打包时就能生效。