图形界面和命令行要达到的目的是一样的,都是让用户控制计算机。然而,真正能够控制计算机硬件(CPU、内存、显示器等)的只有操作系统内核(Kernel),图形界面和命令行只是架设在用户和内核之间的一座桥梁。由于安全、复杂、繁琐等原因,用户不能直接接触内核(也没有必要),需要另外再开发一个程序,让用户直接使用这个程序;该程序的作用就是接收用户的操作(点击图标、输入命令),并进行简单的处理,然后再传递给内核。如此一来,用户和内核之间就多了一层“代理”,这层“代理”既简化了用户的操作,也保护了内核。用户界面和命令行就是这个另外开发的程序,就是这层“代理”。在Linux下,这个命令行程序叫做 Shell。
Shell是文本解释器程序的统称,所以包括了不止一种Shell。常见的Shell有sh、bash、ksh、rsh、csh等。sh的全名是Bourne Shell。名字中的玻恩就是这个Shell的作者。而bash的全名是Bourne Again Shell。最开始在Unix系统中流行的是sh,而bash作为sh的改进版本,提供了更加丰富的功能。一般来说,都推荐使用bash作为默认的Shell。其他Linux系统中广泛安装sh,都是出于兼容历史程序的目的。
Shell命令可以分为如下三类:
- Shell内建函数(built-in function)
- 可执行文件(executable file)
- 别名(alias)
Shell的内建函数是Shell自带的功能,而可执行文件是保存在Shell之外的脚本,提供了额外的功能。Shell必须在系统中找到对应命令名的可执行文件,才能正确执行。我们可以用绝对路径来告诉Shell可执行文件所在的位置。如果用户只是给出了命令名,而没有给出准确的位置,那么Shell必须自行搜索一些特殊的位置,也就是所谓的默认路径。Shell会执行第一个名字和命令名相同的可执行文件。这就相当于,Shell帮我们自动补齐了可执行文件的位置信息。我们可以通过which命令,来确定命令名对应的是哪个可执行文件:$which date。
别名是给某个命令设置一个简称,便于以后在Shell中就可以通过这个简称来调用对应的命令。在Shell中,我们可以用alias来定义别名:$alias freak="free -h"。Shell会记住我们的别名定义。以后我们在这个Shell中输入命令freak时,都将等价于输入free -h。在Shell中,我们可以通过type命令来了解命令的类型。如果一个命令是可执行文件,那么type将打印出文件的路径。
总的来说,Shell就是根据空格和其他特殊符号,来让电脑理解并执行用户要求的动作。
命令结构:
命名名 [-单个短选项] [-单个短选项] [参数]
命令名 [-多个短选项] [参数]
命令名 [--长选项] [参数]
在Linux中,可以在一个行命令中执行多个程序。比如:
$touch demo.file; ls;
【短路与:&&】在执行多个程序时,我们可以让后一个程序的运行参考前一个程序的返回代码。比如说,只有前一个程序返回成功代码0,才让后一个程序运行:
$rm demo.file && echo "rm succeed"
如果rm命令顺利运行,那么第二个echo命令将执行。
【短路或:||】还有一种情况,是等到前一个程序失败了,才运行后一个程序,比如:
$rm demo.file || echo "rm fail"
如果rm命令失败,第二个echo命令才会执行。
Bash脚本就是把多行的Bash命令写入同一个文件。当Bash脚本执行时,Shell将逐行执行脚本中的命令。编写Bash脚本,是我们开始实现Bash代码复用的第一步。
用文本编辑器编写一个Bash脚本hello_world.bash:
#!/bin/bash
echo Hello
echo World
脚本的第一行说明了该脚本使用的Shell,即/bin/bash路径的Bash程序。脚本正文是两行echo命令。
运行脚本的方式和运行可执行程序的方式类似,都是:
$./hello_world.bash
需要注意的是,如果用户不具有执行Bash脚本文件的权限,那么他将无法执行Bash脚本。此时,用户必须更换文件权限,或者以其他身份登录,才能执行脚本。
当脚本运行时,两行命令将按照由上至下的顺序依次执行。Shell将打印两行文本:
Hello
World
Bash脚本是一种复用代码的方式。我们可以用Bash脚本实现特定的功能。由于该功能记录在脚本中,因此我可以反复地运行同一个文件来实现相同的功能,而不是每次想用的时候都要重新敲一遍命令。
和可执行程序类似,脚本也可以有返回代码。一个脚本如果正常运行完最后一句,会自动的返回代码0。在脚本运行后,我们可以通过$?变量查询脚本的返回代码:
$./hello_world.bash
$echo $?
返回代码0。
如果在脚本中部出现exit命令,脚本会直接在这一行停止,并返回该exit命令给出的返回代码。比如下面的demo_exit.bash:
#!/bin/bash
echo hello
exit 1
echo world
返回代码
hello
1
函数
在Bash中,脚本和函数有很多相似的地方。脚本实现了一整个脚本文件的程序复用,而函数复用了脚本内部的部分程序。一个函数可以像脚本一个包含多个指令,用于说明该函数如果被调用会执行哪些活动。
#!/bin/bash
function my_info (){ #my_info是函数名。在定义函数时,我们需要花括号来标识函数包括的部分,
#关键字function和花括号都提示了该部分是函数定义。因此,function关键字并不是必须的。
#花括号中的三行命令,就说明了函数执行时需要执行的命令。需要强调的是,函数定义只是食谱,并没有转化成具体的动作。 lscpu >> log #lscpu显示本机CPU的信息,uname显示系统版本信息,free显示系统内存使用情况
uname –a >> log
free –h >> log
} my_info #脚本的最后一行是在调用函数。只有通过函数调用,函数内包含的命令才能真正执行。调用函数时,只需要一个函数名就可以了。
在Bash中使用source命令,可以实现函数的跨脚本调用。命令source的作用是在同一个进程中执行另一个文件中的Bash脚本。
变量是内存中的一块儿空间,可以用于存储数据。我们可以通过变量名来引用变量中保持的数据。借助变量,程序员可以复用出现过的数据。
Bash中也有变量,但Bash的变量只能存储文本。用“=”来表示赋值。
在Bash中,我们可以把一个命令输出的文本直接赋予给一个变量:
$now=`date`
借助``符号,date命令的输出存入了变量now。
运算和判断
在Bash中,你还可以通过$(())语法来进行数值运算。在双括号中你可以放入整数的加减乘除表达式。Bash会对其中的内容进行数值运算。比如
加法:$(( 1 + 6 ))。结果为7。
减法:$(( 5 – 3 ))。结果为2。
乘法:$(( 2*2 ))。结果为4。
除法:$(( 9/3 ))。结果为3。
求余:$(( 5%3 ))。结果为2。
乘方:$(( 2**3 ))。结果为8。
数值大小和相等关系的判断,是最常见的逻辑判断:
$test 3 -gt 2; echo $? //大于
$test 3 -lt 2; echo $? //小于
$test 3 -eq 3; echo $? //等于
$test 3 -ne 1; echo $? //不等于
$test 5 -ge 2; echo $? //大于等于
$test 3 -le 1; echo $? //小于等于
Bash中最常见的数据形式是文本,因此也提供了很多关于文本的判断:
- 文本相同: $test abc = abx; echo $?
- 文本不同: $test abc != abx; echo $?
- 按照词典顺序,一个文本在另一个文本之前: $test apple > tea; echo $?
- 按照词典顺序,一个文本在另一个文本之后: $test apple < tea; echo $?
Bash还可以对文件的状态进行逻辑判断:
- 检查一个文件是否存在: $test –e a.out; echo $?
- 检查一个文件是否存在,而且是普通文件: $test –f file.txt; echo $?
- 检查一个文件是否存在,而且是目录文件: $test –d myfiles; echo $?
- 检查一个文件是否存在,而且是软连接: $test –L a.out; echo $?
- 检查一个文件是否可读: $test –r file.txt; echo $?
- 检查一个文件是否可写: $test –w file.txt; echo $?
- 检查一个文件是否可执行: $test –x file.txt; echo $?
在做逻辑判断时,可以把多个逻辑判断条件用“与、或、非”的关系组合起来,形成复合的逻辑判断。
expression1 –a expression2
expression1 –o expression2
! expression
选择结构
逻辑判断可以获得计算机和进程的状态。进一步,Bash可以根据逻辑判断,让程序有条件地运行,这也就是所谓的选择结构。选择结构是一种语法结构,可以让程序根据条件决定执行哪一部分的指令。最早的程序都是按照指令顺序依次执行。选择结构打破了这一顺序,给程序带来更高的灵活性。
结构 :if [判断条件] then……else……fi
如果 if 后的判断条件成立,那么执行 then 部分的代码块;如果不成立,那么脚本将执行 else 部分的代码块。末尾的 fi 结束整个语法结构。
#!/bin/bash filename=$
if [ -e $filename ]
then
echo "$filename exists"
else
echo "$filename NOT exists"
fi echo "The End"
if 结构的选择语句可以多层嵌套:
#!/bin/bash var=`whoami`
echo "You are $var" if [ $var = "root" ]
then
echo "You are my God."
else
if [ $var = "vamei" ]
then
echo "You are a happy user."
else
echo "You are the Others."
fi
fi
使用case语句实现多个代码块的选择执行:
#!/bin/bash var=`whoami`
echo "You are $var" case $var in
root)
echo "You are God."
;;
vamei)
echo "You are a happy user."
;;
*) //通配符*,即表示任意条件文本都可以触发此段代码块的运行。当然,前提是前面的几个文本标签都没有“截胡”。
echo "You are the Others."
;;
esac
可以看到case结构与if结构的区别。关键字case后面不再是逻辑表达式,而是一个作为条件的文本。后面的代码块分为三个部分,都以文本标签)的形式开始,以;;结束。在case结构运行时,会逐个检查文本标签。当条件文本和文本标签可以对应上时,Bash就会执行隶属于该文本标签的代码块。
通配符 含义 文本标签例子 通过的条件文本
* 任意文本 *) Xyz, 123, …
? 任意一个字符 a?c) abc, axc, …
[] 范围内一个字符 [1-5][b-d]) 2b, 3d, …
循环结构是编程语言中另一种常见的语法结构。循环结构的功能是重复执行某一段代码,直到计算机的状态符合某一条件。在while语法中,Bash会循环执行隶属于while的代码块,直到逻辑表达式不成立。
#!/bin/bash now=`date +'%Y%m%d%H%M'`
deadline=`date --date='1 hour' +'%Y%m%d%H%M'` while [ $now -lt $deadline ]
do
date
echo "not yet"
sleep
now=`date +'%Y%m%d%H%M'`
done echo "now, deadline reached"
关键字do和done之间的代码是隶属于该循环结构的代码块。在while后面跟着条件,该条件决定了代码块是否重复执行下去。这个条件是用当前的时间与目标时间对比。如果当前时间小于目标时间,那么代码块就会重复执行下去。否则,Bash将跳出循环,继续执行后面的语句。
与while语法对应的是for循环。这种语法会在程序进行前确定好循环进行的次数:
#!/bin/bash for var in `ls log*`
do
rm $var
done
在这个例子中,命令ls log*将返回所有以log开头的文件名。这些文件名之间由空格分隔。循环进行时,Bash会依次取出一个文件名,赋值给变量var,并执行do和done之间隶属于for结构的程序块。由于ls命令返回的内容在是确定的,因此for循环进行的次数也会在一开始确定下来。
在for语法中,我们也可以使用自己构建一个由空格分隔的文本。由空格区分出来的每个子文本会在循环中赋值给变量。比如:
#!/bin/bash for user in vamei anna yutian
do
echo $user
done
for循环还可以和seq命令配合使用:
#!/bin/bash total= for number in `seq ` //命令seq用于生成一个等差的整数序列。命令后面可以跟3个参数,第一个参数表示整数序列的开始数字,第二个参数表示每次增加多少,最后一个参数表示序列的终点。
do
total=$(( $total + $number ))
done echo $total
另外,循环中还有 continue 和 break 语句。
编程语言的作者在设计语言时,往往会借鉴已有编程语言的优点。这是编程语言之间相似性的一大原因。程序员往往要掌握不止一套编程语言。相似的语法特征,会让程序员在学习新语言时感到亲切,从而促进语言的推广。
Bash和C的相似性,也来自于它们共同遵守的编程范式——面向过程编程。支持面向过程编程的语言,一般都会提供类似于函数的代码封装方式。函数把多行指令包装成一个功能。只要知道了函数名,程序可以通过调用函数来使用函数功能,最终实现代码复用。
除了面向过程编程,还有面向对象和函数式的编程范式。每种编程范式都提供了特定的代码封装方式,并达到代码复用的目的。值得注意的是,近年来出现的新语言往往会支持不止一种编程范式。
除了相似性,我们还应该注意到Bash和C程序的区别。Bash的变量只能是文本类型,C的变量却可以有整数、浮点数、字符等类型。Bash的很多功能,如加减乘除运算,都是调用其他程序实现的。而C直接就可以进行加减乘除运算。可以说,C语言是一门真正的编程语言。C程序最终会编译成二进制的可执行文件。CPU可以直接理解这些文件中的指令。
另一方面,Bash是一个Shell。它本质上是一个命令解释器程序,而不是编程语言。用户可以通过命令行的方式,来调用该程序的某些功能。所谓的Bash编程,只是命令解释器程序提供的一种互动方法。Bash脚本只能和Bash进程互动。它不能像C语言一样,直接调用CPU的功能。因此,Bash能实现的功能会受限,运行速度上也比不上可执行文件。
但另一反面,Bash脚本也有它的好处。 C语言能接触到很底层的东西,但使用起来也很复杂。有时候,即使你已经知道如何用C实现一个功能,写代码依然是一个很繁琐的过程。Bash正相反。由于Bash可以便捷地调用已有的程序,因此很多工作可以用数行的脚本解决。此外,Bash脚本不需要编辑,就可以由Bash进程理解并执行。因此,开发Bash脚本比写C程序要快很多。Linux的系统运维工作,如定期备份、文件系统管理等,就经常使用到Bash脚本。
总之,Bash编程知识是晋级为资深Linux用户的必要条件。