准备工作
- Windows10专业版系统的电脑
- Visual Studio2017专业版/2015,安装时注意要选择Windows10 sdk。下载地址
- Unity安装UWP
使用Unity进行打包
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在BuildSettings中将程序切换至UWP如图。
转成之后如果报错如图红圈处,将Player Settings中Other Settings/Scripting Backend选择为.Net即可。
将UWP 上的Build改为D3D(一般情况下不需修改,转完之后就是D3D)。 Visual Studio Version改为自己的vs。
- 点击Build,打包结果如图。
VS发布程序
- 打开Build出来的VS程序,如上图(你们的名字不一定是这个根据自己起的)。
- 在解决方案资源管理器中找到自己的项目,在项目上右击/应用商店/创建应用程序包。如图:
- 选择:我想要创建旁加载包(下一步)/有三种映射(32/64/手机)至少选择一种可多种。(创建)等待输出,如果没有错误即可下一步。
- 在你的打包程序中找:UWP_Package/AppPackages/UWP_Package_1.0.0.0_Debug_Test/Add-AppDevPackage,右键使用 PowerShell运行。如图
- 点击Y之后会让绑定证书,将这个关闭,进行证书绑定。
- 对Add-AppDevPackage右键,属性/数字签名/详细信息/查看证书/安装证书/选择本地(之后就不需要在绑定了)/选择将所有的证书都放入下列存储/浏览/选择受信任的根证书颁发机构/确定即可。 如操作无误会提示导入成功。
再次适应PowerShell运行/回车继续/Y继续安装证书(安装后自动关闭)/在主窗口后自动加载有一串黄色加载条等待自动加载/完成后会提示如图:
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在开始界面找到运行即可。
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