【Unity】【VR开发】用控制器摇杆改变Canvas的大小和位置时间:2024-03-13 20:19:47输入利用VRTK的Input.UnityInputManager.1DAxisAction预制件可以方便地捕捉。 需要两个1DAxis预制件,一个捕捉横轴输入,值从-1到1,一个捕捉纵轴输入,值从-1到1。 事件就用Input.UnityInputManager.1DAxisAction的Value Changed监听。 脚本我单独都挂在一个Script空对象上。 垂直1DAxis的设置如下: 水平1DAxis的设置如下。