UI设计新手常遇到的问题及解决方法,快来看一看!

时间:2024-03-13 17:07:49

UI是研究人机交互的学科,单从目前它的应用领域来看主要应用于软件、互联网、移动设备、游戏和虚拟现实影音方面这些都是新兴的热门方向和活跃领域。鉴于UI设计行业最近几年的兴起,有许多年轻人都被它好的就业前景所吸引,不少人都加入到了UI设计行业当中。

相信很多刚刚接触UI设计行业的新手都会有很多问题,关于如何学习UI设计?新人在公司该如何发展?UI职业发展的方向是什么?等等。今天我就为大家整理了一些学习UI设计常见问题及解决的办法,让我们一起来看一看吧~
UI设计新手常遇到的问题及解决方法,快来看一看!
问题一:从一个新入行UI的人来说,作品到什么程度算优秀?

答:当你有信心把自己的作品放到设计交流平台上,接受大家的点评,我觉得就很优秀了。当你过了一段时间后回顾自己的作品,觉得很丑,把作品撤了下来,那么你的水平就已经提高了。

问题二:UI面试带哪些作品最能体现自己的水平?

答:几套完整的APP设计、系统图标、手绘稿、插画,设计成作品集。

问题三:我目前是做平面设计,想转UI,还在找工作,只有平面经验;要怎么找工作?能否每一周或两周出个教程直播的那种?哪里可以系统的学到UI设计?

答:两个渠道:一是以平面设计师身份进入即有平面也有UI的公司,边工作边学习UI知识然后转岗;二是平时自学UI并积累作品通过面试找到UI工作。

问题四:我的问题不止是UI方面的,我想问对于设计工作者而言,未来的职业发展方向是哪些?

答:一般是专业通道和管理通道,像腾讯就是这样规划的。专业通道针对业务能力强,不善管理的设计师而言,管理通道慢慢地脱离设计执行,向职业经理人发展。这是公司内的职业发展,有很多设计师在专业能力上达到一个高度后,思维也跟着变化,就会跳到另外一个领域去。

我的建议是,目前我们作为新人,不需要过多的担忧长远的职业道路,先扎实地做好设计,让自己优秀。

问题五:请问UI设计师每天的工作内容是什么样的?除了做图还要干什么?还需要哪些技能?个人职业规划通常什么样?

答:做图只是视觉设计师最基础的工作,除了视觉执行,还需要向上接入PD了解产品需求、在设计中验证交互流程,向下跟进程序开发、数据收集等。一名优秀的视觉设计师可以向交互设计师或PD角色的转换。

问题六:我们除了了解设计技巧,提高设计技能,有哪些方面需要学习来让自己的宽度更宽,眼界更广或者说不只停留在怎么做好图上?

答:既然说到眼界,那自然是多看多思考。眼界越宽,你的能力就显得越小,就会激发你更加努力探索。做好图只是视觉执行层面上的,想成为优秀的设计师还需要了解更多东西,请参考第12条的答案。

问题七:没有UI经历是选择进行找教程,培训上岗还是降低自己的薪资在工作中边工作边学习?

答:一般公司不会说免费干活就招你,因为招你的是hr不是私人老板,又不花hr的钱,他当然要招优秀人才。所以降低自己的薪水是不可靠的,建议自学或者参加培训。

问题八:我想转UI。自认绘画功力还不错,3月去找工作。之前没有什么工作经验,准备怎样的作品集会让HR欣赏或者你有什么建议给像我这样情况的人呢?

答:建议学PS或Sketch,准备作品集。
UI设计新手常遇到的问题及解决方法,快来看一看!

问题九:UI需要手绘功底么?

答:不需要,大公司通常细分界面设计和视觉设计,如果有手绘功底当然加分,如果没有,也不用担心。

问题十一:对于听过很多道理,仍做不好设计,这句话你是怎样建议。个人觉得这是大部分设计师的现状,如何将他人的经验高效吸收转为己用呢?

答:听了很多,不去实践,属于纸上谈兵。多看,多练习,多思考,多回顾,才能做好设计。

问题十二:纯新手,只用了几个月ps,没有方向,想做设计没经验没公司要怎么办?

答:网上有很多入门教程,可以参考学习。每天花几个小时去学习,努力成为一名优秀的设计师。

问题十三:初创公司、电商、互联网公司,UI设计新人应该怎么选择?以提高自己和发展空间为最终目的。

答:初创公司可能为了节约成本把一位设计师当成很多角色,所以能得到全面发展。初创公司就像股票,大涨大跌,可能失业可能赚翻,但是年轻设计师难成长为优秀的设计师。先抛开工作中不能专一做设计,假如公司倒闭了,就得重新找工作;假如公司上市,开始进行招聘,作为元老的年轻设计师自然上升到管理层,就更加没有了做设计的条件。所以不管怎样,初创公司都不适合想提升设计能力的新人。

先把电商和互联网就归一类吧,发展中的公司或大公司,都有专门的UED,做的事情系统规范,每个设计师都有自己的职责,设计师之间也有相互交流的空间和时间,对于新人是非常好的氛围。我建议年轻设计师去发展中的互联网公司比较好,无论是职业发展和个人能力提高都非常适合。大公司人才济济,每个设计师的活细致到你图标好你就专门画图标,你手绘好门画手绘,你界面设计好就负责一个小模块,很难有完整的项目让你去施展和提高。

问题十四:作品集是不是只能低于10M?

答:建议10M,一般公司人才系统或邮箱附件都限制10M。如果真的优秀作品非常多,可以另外多做一份作品集,如果直接勾搭上面试官加了好友,用在线传输文件就不担心文件大小的问题。另外在面试现场,可以把完整的作品集存在电脑上给面试官看。

问题十五:作品不优秀怎么办,很难有精品。

答:这个问题是很多入门设计师常常遇到的问题,前面有个问题是如何快速提升UI能力的,可以参考一下。技能没问题之后,再说精品。首先你要知道什么样的作品是精品,提高你的审美,多看,去各个设计网站看,可以找很多你认为的精品来看。然后要思考,别人是怎么做的,为什么要这样设计。然后就是多做,做的过程你会发现很多没发现的细微的地方。做完之后,过一段时间再回头看看自己的作品,认为特别幼稚,说明你的能力提升了。不断的重做,不断的打磨,不断的回顾,就会慢慢做出精品来。

问题十六:毕业生怎么选择第一份工作呢?

答:想好自己的规划,未来几年想做什么样的工作,对什么感兴趣。毕业生经济压力小,要以提升工作能力为重点。

问题十七:最近大家都比较躁动,想跳槽,能聊聊现在换工作的看法以及跳槽公司选择上注意哪些?

答:马云说过,辞职不外乎两种。一是钱给不到位,二是心里受委屈。有别的理由吗?转行,如果钱给到位你会转行吗?不一定吧。在公司做的不开心,得不到器重,如果钱给到位你会忍着吗?有可能吧。

大部分人跳槽的原因是钱的问题,你要想好以目前的能力跳到别的公司能要到满意的薪水吗?如果能,我支持你跳槽,毕竟能力与薪资对等才会心里平衡,才能安心工作。

也有许多年轻UI设计师的理由是,在公司里一个人什么都做,做的东西很杂,要不要跳槽到专业点的团队去。可以跳!但是跳之前,要先准备好你的作品,你做的杂当然就不会有好的作品。所以平时就要多积累作品,没有项目练手,那就做一些上市产品的Redesign,放开自己的思路去设计,这个就是你作品的来源。

以上就是我今天为大家分享的关于UI设计新手常遇到的问题及解决方法的文章,希望本篇文章能够对UI设计新手的你有所帮助。想要成为一名优秀的UI设计师,绝不仅仅是完成作品,要站在更高的角度全方位考虑问题,才能设计出贴合用户需求的作品。