Qt 实现 QQ 截图工具(开源OEasyScreenshot)
引言
截图作为一个锦上添花的功能,我想大家一定都没有在意,可能大家忘了一件事,曾几何时你想截图的时候,第一时间想到的是打开QQ而不是其它软件?你是不是感觉到了什么?QQ的截图做的确实挺好挺细致的。
我搜了一下,没有找到比较优质的内容,于是乎我就。 嘿嘿嘿~ 1 : 1 高仿QQ,供大家学习,商用(若不嫌弃)。
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简介
操作系统:window7 x64
编程IDE:Qt Creator 4.2.1
Qt版本:5.8.0
最后更新日期:2017年4月29日
示例
目标
作为本系列的首章节(截图工具)
,首先介绍下本系列目标
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截图工具(一): 简单实现截图 - - - - - - - - - - - 已完成
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截图工具(二): 剖析QQ截图 - - - - - - - - - - - -已完成
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截图工具(三): 实现QQ截图(基础班) - - - - - 已完成
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截图工具(四): 高仿QQ截图(高级版) - - - - - 正在进行中
功能
本章节我们只实现基本的截图工具
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支持双屏幕截图 (因为我用的是双屏,发现很多源码都没考虑到,于是我就兼容多屏电脑)
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支持菜单模式
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支持文件保存
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支持剪切板保存
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支持鼠标样式定制
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支持子窗口锁定
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支持取色器
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支持图片局部放大
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支持截图区大小计算
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支持全局热键
效果
查看更多详细的效果图 【点击前往】
下载
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邮箱
留言邮箱,我会第一时间将最新最全,整理好的多个截图工具的代码发送过去。
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自助
为了更好的学习,分享,将源码公布到了码云平台,并在接下来的时间里不断更新完善。
也希望有志之士,共同维护,期待你的加入。 【点击查看】
原理
实现关联
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Qt标准库
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其他库
无
框架梳理
- OEScreen (截图器类)
- 负责具体的截图行为(绘画,菜单)
- OECoordinate (坐标器类)
- 负责坐标的实时显示
- OEAmplifier (放大器类)
- 负责鼠标位置的图片放大,锚点数据信息展示
- OEScreenshot 类 (截图工具类)
- 负责截图界面的资源管理(放大器、截图器、坐标器)
逻辑流程
本章节只实现基本的截图功能,不与自定义绘制,放大器,坐标器有关,故此章不做赘述。
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截图工具(OEScreenshot )
提供各个控件的资源管理与信号连接,是截图工具的主要入口类。
- 保存
屏幕原图
, 原图Copy版(经过压黑变暗处理) - 将窗口全屏置顶
- 实时重绘处理后的图片
- 呼出截图器
- 左键点击:呼出截图器
- 鼠标拖拉:调整截图器大小
- 左键释放:完成截图器窗口大小设置
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截图器 (OEScreen)
主要处理截图区域,对该区域进行编辑、绘制、以及区域的大小修改、数据保存、编辑撤回取消。
- 处理右键菜单
- 实时绘制父窗口传递进来的
屏幕原画
部分实现
OEScreenshot 截图工具类
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初始化
这里我主要对所有的必要实例做一些处理,例如我上面介绍到的截图器,追踪器,取色器等,这里的初始化鼠标,是对鼠标样式的自定义,传入鼠标样式的图片路径,就可以对鼠标进行修改。
OEScreenshot::OEScreenshot(QWidget *parent) : QWidget(parent),
backgroundScreen_(nullptr), originPainting_(nullptr),screen_(nullptr)
{
// 初始化鼠标
// initCursor(":/cursor/cursor.png");
// 截取屏幕信息
initGlobalScreen();
// 初始化鼠标放大器
initAmplifier();
// 窗口置顶
Qt::WindowFlags flags = windowFlags();
flags |= Qt::WindowStaysOnTopHint;
setWindowFlags(flags);
// 全屏窗口
showFullScreen();
// 窗口与显示屏对齐
setGeometry(getScreenRect());
// 展示窗口
show();
}
-
获取屏幕大小
看到上面的初始化内容,可能有些朋友就好奇了一件事情,OE是不是有些迷糊了,为什么
showFullScreen()
都用了,还setGeometry
呢,这不是多此一举吗?
在这里我稍微做一下解释。 -
showFullScreen
函数:将当前程序窗口,针对主屏幕进行全屏展示。
如果不调用setGeometry的话,2个显示器的朋友,就会出现截图界面的全屏异常。
/*
* 功能:获得当前屏幕的大小
*/
const QRect &OEScreenshot::getScreenRect() {
if (!desktopRect_.isEmpty()) {
return desktopRect_;
}
// 获得屏幕个数
int temp_screen_num = QApplication::screens().size();
// 获得屏幕大小
desktopRect_ = QApplication::desktop()->rect();
if (temp_screen_num != 1) {
// 多屏幕策略
const int& temp = desktopRect_.width() -
(desktopRect_.width() / temp_screen_num);
// 重新设置矩形
desktopRect_ = QRect(-temp, 0,
desktopRect_.width(), desktopRect_.height());
}
return desktopRect_;
}
- 背景图的制作
const QPixmap *OEScreenshot::initGlobalScreen() {
if (backgroundScreen_ != nullptr) {
return backgroundScreen_;
}
// 获得屏幕原画
const QPixmap* temp_screen = getGlobalScreen();
// 制作暗色屏幕背景
QPixmap temp_dim_pix(temp_screen->width(), temp_screen->height());
temp_dim_pix.fill((QColor(0, 0, 0, 180)));
backgroundScreen_ = new QPixmap(*temp_screen);
QPainter p(backgroundScreen_);
p.drawPixmap(0, 0, temp_dim_pix);
return backgroundScreen_;
}
- 获取屏幕原图
/*
* 获得屏幕的原画
* 返回:QPixmap* 指针
*/
const QPixmap *OEScreenshot::getGlobalScreen() {
if (originPainting_ == nullptr) {
// 截取当前桌面,作为截屏的背景图
QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen();
const QRect& temp_rect = getScreenRect();
originPainting_ = new QPixmap(screen->grabWindow(0, temp_rect.x(),
temp_rect.y(), temp_rect.width(),
temp_rect.height()));
}
return originPainting_;
}
至此,我们基本的图片背景图就都有了。
OEScreen (截图器类)
我们主要的截图操作类,截取屏幕的具体行为,就是在这个类中执行的。
截图器就是一个继承自QWidget
的窗口,以屏幕原画作为背景。
-
大小修改
这个函数用来改变窗口大小,他的主要功能是防止负大小的窗口。
例如以起点为原点做直角坐标系。 用户,向第一象限或第三象限做鼠标偏移。 OEScreen 窗口就会出现负数大小的窗口。
void OEScreen::onSizeChange(int w, int h) {
show();
if (w < 0 || h < 0) {
return;
}
const int& temp_x = (w >= originPoint_.x()) ? originPoint_.x() : w;
const int& temp_y = (h >= originPoint_.y()) ? originPoint_.y() : h;
const int& temp_width = abs(w - originPoint_.x());
const int& temp_height = abs(h - originPoint_.y());
// 改变大小
currentRect_ = QRect(temp_x, temp_y, temp_width, temp_height);
emit sizeChange(temp_width, temp_height);
setGeometry(currentRect_);
}
- 剪切板操作
void OEScreen::onSaveScreen(void) {
// 把图片放入剪切板
QClipboard *board = QApplication::clipboard();
board->setPixmap(originPainting_->copy(currentRect_));
quitApp();
}
- 保存截图图片
void OEScreen::onSaveScreenOther(void) {
QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this, "保存图片", getFileName(), "JPEG Files (*.jpg)");
if (fileName.length() > 0) {
originPainting_->copy(currentRect_).save(fileName, "jpg");
quitApp();
}
}
如果需要源码进行学习的话,可以留言放下你的邮箱,我会尽快发过去。
收获
认知的收获
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我们通过截图器这个示例,认识到了一个相当重要的思路。
在截图器的应用中,我们认识到,截图器就是一个窗口(这看起来像一句废话) 其实那些自定义的文字,图形,马赛克,都是一个原理,在其父窗口上覆盖一层窗口。 每个图形就是一个独立的窗口类,建立一个 QWidget 图形后,就将图形压入队列中。 撤销前一次编辑,就是将队列中的窗口弹出,进行销毁。
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我看到网上很多截图器的代码,都是一个类就搞定,觉得也很是粗糙。
我们认识到将功能与功能间充分的分离,是多么的重要。 分解工作,模块化的代码,能够有效的减小代码复杂度,使结构更清晰,更利于后续的维护。
代码的收获
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多显示器兼容
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右键菜单
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剪切板操作
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自定义鼠标
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绘制自定义图形
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更新内容
开源社区
因该控件具备通用性,故将其开源,希望得到大家的支持与帮助,一起维护。
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我有一个原则,如果质量相似,我会无脑支持国内的产品。
功能展示动画
- 2017年4月29日
- 2017年4月28日
- 2017年4月27日
- 2017年4月22日
- 2017年4月16日