打开IDA一般都是去搜索函数,可以说函数是IDA工程的基本单位吧,数据结构什么的都是为函数服务而已。函数列表在界面左侧的Functions Window:
可以看到,UIKit有27789个函数呢。在搜索前要先知道函数的表示方式。
Objective-C函数的表示:
拿UIView来做例子吧。在xcode documentation中,UIView的函数会有这样的表示:
+ (void)beginAnimations:(NSString *)animationID context:(void *)context - (void)drawRect:(CGRect)rect - (id)initWithFrame:(CGRect)aRect - (void)removeFromSuperview @property(nonatomic) CGRect frame
在gdb/lldb中的表示:
+[UIView(Animation) beginAnimations:context:] -[UIView(Rendering) drawRect:] -[UIView initWithFrame:] -[UIView(Hierarchy) removeFromSuperview] -[UIView(Geometry) frame] -[UIView(Geometry) setFrame:]
可以看到,xdb表示的特点是:
- 省略返回值
- 省略参数类型声明与形参
- 函数名与类名之间有一个空格,多参数之间不含空格,直接是冒号分割
- 类名后紧跟着category名
- property被展开,readwrite属性的property会等于两个函数,set函数会有set前缀和第一个字母大写(@property时显式声明函数名的话也许不同)
在IDA中的表示是:
__UIView_Animation__beginAnimations_context__ __UIView_Rendering__drawRect__ __UIView_initWithFrame__ __UIView_Hierarchy__removeFromSuperview_ __UIView_Geometry__frame_ __UIView_Geometry__setFrame__
其特点就是把xdb表示法中除字母数字外的字符都用下划线代替。
(block型的函数会较复杂,后面的章节再讲)
C++函数的表示:
和xdb的格式差不多,不单独列了。基本格式为:
命名空间名::类名::函数名(参数类型,参数类型...)
默认命名空间的话就会没有前面的名字和两个冒号。C函数没有类名,有的C函数实际有参数,但在IDA中不显示。
尽量列我所看到的规则吧:
- 省略返回值,省略形参
- 空参数时会表示为 函数名(void)
- 指针型参数是 类型+空格+* ,引用型参数是 类型+空格+&
- const型参数的const声明在后,有空格隔开,在*和&之前
- const型函数的const省略
- 参数的typedef会展开,例如CFDictionaryRef会变成__CFDictionary const*
- 参数类型也要加命名空间名
一些函数示例如下:
WebCore::loaderRunLoop(void) WebCore::runLoaderThread(void *) WebCore::CustomEvent::~CustomEvent() WebCore::CustomEvent::initCustomEvent(WTF::AtomicString const&, bool, bool, WebCore::ScriptValue) WebCore::LegacyWebArchive::createResource(__CFDictionary const*) _WKViewAddSubview
好了,知道函数名的表示规则之后,就可以搜索你想看的函数了。
激活Functions Window(随便点击一行令本窗口处于焦点状态),顶部菜单Search->Search...->输入函数名->OK。IDA的是模糊搜索,可以不填全名,只要你能确保输入的字符会令搜索结果唯一就行,匹配中的话就会跳到那个函数处,双击这条函数,就能在右边窗口看到此函数的反汇编代码了。如果搜索结果有多个,可以在顶部菜单->Search->Search again跳到下一个。
Search快捷键为Alt+T,Search again的快捷键为Ctrl+T。
下图为整体效果(点击查看大图):
一般来说,看着xcode文档也难以确定其实际函数名的,先用xdb搜索一遍再对照规则在IDA里查找会便捷些。
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