Scratch3.0程序界面简介
提示:离线版的Scratch 是多语言版本的,点击菜单最前面的小地球图标
,可以选择需要的语言,初次安装后默认识别。
1、舞台区:程序执行的地方,舞台默认情况下是在中间有一只小猫的角色。舞台区左上角是用于控制程序启动与终止的按钮。右上角是放大和程序界面布局的按钮。
Scratch舞台坐标系: Scratch舞台坐标系的大小为(-240,-180)到(240,180),面积共480*360大小。舞台中间为(0.0)。
在舞台下面可以选择不同的背景。
2、角色列表 :显示角色的位置、大小、方向、显示状态等信息。角色列表在舞台的下面,允许用户建立多个角色并分别控制。
选中的角色四周用蓝色的方框表示,点击指令区的造型,可以显示该角色的信息和进行角色编辑。
3、指令区:这里有三页,默认选择脚本页。这里列出了所有用于操作当前角色的指令,Scratch就是通过组合指令区的各种指令来进行编程的。
此外是造型页和声音页,具体的使用方式将会在未来逐步给大家讲解。
可以添加扩展
4、脚本区:这里就是大家编程的地方,由于Scratch是对角色进行编程的,脚本区的右上角显示当前正在编程的是哪个角色,右下角是编程的显示比例按钮。
5、菜单列表:列出了文件、编辑、教程项目