谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。
Glide是一种快速、高效的开源媒体管理和Android的包裹mediadecoding图像加载框架,内存和磁盘缓存和资源集中到一个简单的和易于使用的界面。
Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架。使用Android的Glide和Android的Picasso库的方式几乎一模一样。
Glide源码:https://github.com/bumptech/glide
案例中包含了以下功能:
- 加载drawable(mipmap)下的图片
- 加载SD卡图片
- 网络加载图片(可设置加载初始化和加载错误时的图片)
- 自定义图片大小
- 圆形图片(自定义弧度大小,自定义圆形图片)
- 圆形图片裁剪
- 椭圆形图片
- 可设置优先级记载
- 图片缩略为原图的10分之几
- 照片复古
- 加载成Drawable类型在显示
- gif图片加载
- 图片填充
先看效果图:
1:项目本地
//加载本地图片 int resourceId = R.mipmap.ic_launcher; Glide.with(this).load(resourceId).into(iv1);
2.SD卡
//加载SD卡图片iv File file = new File(path2); Glide.with(this).load(file).into(iv2); // Glide.with(this).load(path2).into(iv2);
3.网络加载
//网络基本图片加载 Glide.with(this).load("//img-my.csdn.net/uploads/201407/26/1406383243_5120.jpg").into(iv3);
4.图片自定义大小和圆形图片
//图片自定义显示大小 //Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2]).override(88, 88).into(iv41); //使用圆形变换,还可以使用其他的变换 Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2]) .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) .bitmapTransform(new CropCircleTransformation(MainActivity.this)) .into(iv41);
5.各种不同的方式实现圆形,椭圆图片
//定义 GlideCircleTransform.java GlideRoundTransform.java RoundedCornersTransformation.java //常规 //Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).asBitmap().transform(new GlideRoundTransform(MainActivity.this)).into(iv4); //圆角弧度自定义大小 // Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).transform(new GlideRoundTransform(MainActivity.this, 10)).into(iv4); //自定义圆形图片 // Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).transform(new GlideCircleTransform(MainActivity.this)).into(iv4); //Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).bitmapTransform(new com.zq.glidedemo.RoundedCornersTransformation(this,10)).into(iv4); //圆形裁剪 //Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this)).into(iv4); /** * 椭圆形 */ Glide.with(this) .load(Images.imageThumbUrls[2]) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)//缓存图片 .bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this,30,0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL)) .into(iv4);
6.初始化默认图片和加载失败时的图片,图片加载优先级
//初始化图片和加载错误时的图片 Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2]) .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) .priority(Priority.IMMEDIATE)//指定加载的优先级,优先级越高越优先加载 .error(R.mipmap.ic_launcher).centerCrop().into(iv5);
7.缩略图
//用原图的1/10作为缩略图 Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]) .thumbnail(0.1f) .into(iv6); //用其它图片作为缩略图 /* DrawableRequestBuilder<Integer> thumbnailRequest=Glide.with(this).load(R.mipmap.ic_launcher); Glide.with(this) .load(Images.imageThumbUrls[1]) .thumbnail(thumbnailRequest) .into(iv6);*/
8.复古照片
//灰度处理(做成老式照片 灰色的) Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2]).bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(this)).into(imgng);
9.Drawable
//加载成Drawable的类型来加载 Glide.with(this) .load(Images.imageThumbUrls[3]) .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) .into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() { @Override public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) { imgn.setImageDrawable(resource); } });
10. .gif加载
Glide.with(this).load("http://ww1.sinaimg.cn/mw600/6345d84ejw1dvxp9dioykg.gif").asGif().into(img8);
11. 图片填充
/** 使用centerCrop是利用图片图填充ImageView设置的大小,如果ImageView的Height是match_parent则图片就会被拉伸填充 */ Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[5]).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).centerCrop().into(iv7);
其他属性:
// thumbnail(float sizeMultiplier). 请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完,就显示缩略图,否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间,可以递归调用该方法。 // sizeMultiplier(float sizeMultiplier). 在加载资源之前给Target大小设置系数。 // diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy).设置缓存策略。DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据,DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据,DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存,DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT。默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。 // priority(Priority priority). 指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。枚举Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。 // dontAnimate(). 移除所有的动画。 // animate(int animationId). 在异步加载资源完成时会执行该动画。 // animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator). 在异步加载资源完成时会执行该动画。 // placeholder(int resourceId). 设置资源加载过程中的占位Drawable。 // placeholder(Drawable drawable). 设置资源加载过程中的占位Drawable。 // fallback(int resourceId). 设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。 // fallback(Drawable drawable).设置model为空时显示的Drawable。 // error(int resourceId).设置load失败时显示的Drawable。 // error(Drawable drawable).设置load失败时显示的Drawable。 // // skipMemoryCache(boolean skip). 设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存(比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。 // // override(int width, int height). 重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。 // into(Y target).设置资源将被加载到的Target。 // into(ImageView view). 设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。 // into(int width, int height). 后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。 // preload(int width, int height). 预加载resource到缓存中(单位为pixel)。 // asBitmap(). 无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。 // asGif().把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。
代码比较多,就不一一贴出来了,直接下载源码即可。
源码点击下载:https://github.com/DickyQie/android-network-image-loading
其他网络图片加载方式,请看
Android之网络图片框架UniversalImageLoader和结合LruCache缓存图片