1.设计文档部分解读
1)Notification的基本布局
上面的组成元素依次是:
- Icon/Photo:大图标
- Title/Name:标题
- Message:内容信息
- Timestamp:通知时间,默认是系统发出通知的时间,也可以通过setWhen()来设置
- Secondary Icon:小图标
- 内容文字,在小图标的左手边的一个文字
2)扩展布局
在 Jelly Bean 中你可以为通知提供更多事件的细节。你可以通过扩展布局显示消息的前几行或者图片的预览。这样用户可以看多更多的内容 - 有时甚至可以看到整个消息。用户可以通过 pinch-zoom 或者双手指滑动来打开扩展布局。Android 为单条消息提供了两种扩展布局 (文字和图像) 供你开发应用时使用。
关于其他一些设计的东西,就不一一提及了,有兴趣的自行查看上面提供的API文档,知道下 这个Notification在4.x以上的版本可以多种多样就好!我们更多的时候关注的是 如何写代码使用这个东西,下面我们就来学习下Notification的用法!
2.Notification的基本使用流程
状态通知栏主要涉及到2个类:Notification 和NotificationManager
Notification:通知信息类,它里面对应了通知栏的各个属性
NotificationManager:是状态栏通知的管理类,负责发通知、清除通知等操作。
使用的基本流程:
- Step 1. 获得NotificationManager对象: NotificationManager mNManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
- Step 2. 创建一个通知栏的Builder构造类: Notification.Builder mBuilder = new Notification.Builder(this);
- Step 3. 对Builder进行相关的设置,比如标题,内容,图标,动作等!
- Step 4.调用Builder的build()方法为notification赋值
- Step 5.调用NotificationManager的notify()方法发送通知!
- PS:另外我们还可以调用NotificationManager的cancel()方法取消通知
3.设置相关的一些方法:
Notification.Builder mBuilder = new Notification.Builder(this);
后再调用下述的相关的方法进行设置:(官方API文档:Notification.Builder) 常用的方法如下:
- setContentTitle(CharSequence):设置标题
- setContentText(CharSequence):设置内容
- setSubText(CharSequence):设置内容下面一小行的文字
- setTicker(CharSequence):设置收到通知时在顶部显示的文字信息
- setWhen(long):设置通知时间,一般设置的是收到通知时的System.currentTimeMillis()
- setSmallIcon(int):设置右下角的小图标,在接收到通知的时候顶部也会显示这个小图标
- setLargeIcon(Bitmap):设置左边的大图标
- setAutoCancel(boolean):用户点击Notification点击面板后是否让通知取消(默认不取消)
- setDefaults(int):向通知添加声音、闪灯和振动效果的最简单、 使用默认(defaults)属性,可以组合多个属性,
Notification.DEFAULT_VIBRATE(添加默认震动提醒);
Notification.DEFAULT_SOUND(添加默认声音提醒);
Notification.DEFAULT_LIGHTS(添加默认三色灯提醒)
Notification.DEFAULT_ALL(添加默认以上3种全部提醒)- setVibrate(long[]):设置振动方式,比如:
setVibrate(new long[] {0,300,500,700});延迟0ms,然后振动300ms,在延迟500ms, 接着再振动700ms,关于Vibrate用法后面会讲解!- setLights(int argb, int onMs, int offMs):设置三色灯,参数依次是:灯光颜色, 亮持续时间,暗的时间,不是所有颜色都可以,这跟设备有关,有些手机还不带三色灯; 另外,还需要为Notification设置flags为Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS才支持三色灯提醒!
setSound(Uri):设置接收到通知时的铃声,可以用系统的,也可以自己设置,例子如下:
.setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND) //获取默认铃声
.setSound(Uri.parse("file:///sdcard/xx/xx.mp3")) //获取自定义铃声
.setSound(Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, "5")) //获取Android多媒体库内的铃声setOngoing(boolean):设置为ture,表示它为一个正在进行的通知。他们通常是用来表示 一个后台任务,用户积极参与(如播放音乐)或以某种方式正在等待,因此占用设备(如一个文件下载, 同步操作,主动网络连接)
- setProgress(int,int,boolean):设置带进度条的通知 参数依次为:进度条最大数值,当前进度,进度是否不确定 如果为确定的进度条:调用setProgress(max, progress, false)来设置通知, 在更新进度的时候在此发起通知更新progress,并且在下载完成后要移除进度条 ,通过调用setProgress(0, 0, false)既可。如果为不确定(持续活动)的进度条, 这是在处理进度无法准确获知时显示活动正在持续,所以调用setProgress(0, 0, true) ,操作结束时,调用setProgress(0, 0, false)并更新通知以移除指示条
setContentIntent(PendingIntent):PendingIntent和Intent略有不同,它可以设置执行次数, 主要用于远程服务通信、闹铃、通知、启动器、短信中,在一般情况下用的比较少。比如这里通过 Pending启动Activity:getActivity(Context, int, Intent, int),当然还可以启动Service或者Broadcast PendingIntent的位标识符(第四个参数):
FLAG_ONE_SHOT 表示返回的PendingIntent仅能执行一次,执行完后自动取消
FLAG_NO_CREATE 表示如果描述的PendingIntent不存在,并不创建相应的PendingIntent,而是返回NULL
FLAG_CANCEL_CURRENT 表示相应的PendingIntent已经存在,则取消前者,然后创建新的PendingIntent, 这个有利于数据保持为最新的,可以用于即时通信的通信场景
FLAG_UPDATE_CURRENT 表示更新的PendingIntent
使用示例://点击后跳转Activity Intent intent = new Intent(context,XXX.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent, 0); mBuilder.setContentIntent(pendingIntent)
setPriority(int):设置优先级:
对应属性:Notification.PRIORITY_HIGH...
优先级 用户 MAX 重要而紧急的通知,通知用户这个事件是时间上紧迫的或者需要立即处理的。 HIGH 高优先级用于重要的通信内容,例如短消息或者聊天,这些都是对用户来说比较有兴趣的。 DEFAULT 默认优先级用于没有特殊优先级分类的通知。 LOW 低优先级可以通知用户但又不是很紧急的事件。 MIN 用于后台消息 (例如天气或者位置信息)。最低优先级通知将只在状态栏显示图标,只有用户下拉通知抽屉才能看到内容。
4.代码示例:最常见的Notification:
下面我们来写一个最简单的例子来体验下Notification的用法:
关键代码:
这里直接贴MainActivity.java的代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private Context mContext;
private NotificationManager mNManager;
private Notification notify1;
Bitmap LargeBitmap = null;
private static final int NOTIFYID_1 = 1;
private Button btn_show_normal;
private Button btn_close_normal;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = MainActivity.this;
//创建大图标的Bitmap
LargeBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.iv_lc_icon);
mNManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
bindView();
}
private void bindView() {
btn_show_normal = (Button) findViewById(R.id.btn_show_normal);
btn_close_normal = (Button) findViewById(R.id.btn_close_normal);
btn_show_normal.setOnClickListener(this);
btn_close_normal.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_show_normal:
//定义一个PendingIntent点击Notification后启动一个Activity
Intent it = new Intent(mContext, OtherActivity.class);
PendingIntent pit = PendingIntent.getActivity(mContext, 0, it, 0);
//设置图片,通知标题,发送时间,提示方式等属性
Notification.Builder mBuilder = new Notification.Builder(this);
mBuilder.setContentTitle("叶良辰") //标题
.setContentText("我有一百种方法让你呆不下去~") //内容
.setSubText("——记住我叫叶良辰") //内容下面的一小段文字
.setTicker("收到叶良辰发送过来的信息~") //收到信息后状态栏显示的文字信息
.setWhen(System.currentTimeMillis()) //设置通知时间
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_lol_icon) //设置小图标
.setLargeIcon(LargeBitmap) //设置大图标
.setDefaults(Notification.DEFAULT_LIGHTS | Notification.DEFAULT_VIBRATE) //设置默认的三色灯与振动器
.setSound(Uri.parse("android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.biaobiao)) //设置自定义的提示音
.setAutoCancel(true) //设置点击后取消Notification
.setContentIntent(pit); //设置PendingIntent
notify1 = mBuilder.build();
mNManager.notify(NOTIFYID_1, notify1);
break;
case R.id.btn_close_normal:
//除了可以根据ID来取消Notification外,还可以调用cancelAll();关闭该应用产生的所有通知
mNManager.cancel(NOTIFYID_1); //取消Notification
break;
}
}
}