1、go build
这个命令可以直接使用,也可以带上代码包或源码文件使用。
如果是直接使用,表示试图编译当前目录所对应的代码包,如果当前目录不是一个有效的代码包(包含在 $GOPATH/src 目录下)则会报错;如果带上代码包名,则表示编译指定的代码包;如果带上源码文件,则表示编译指定源码文件。
GO语言的源码文件分为三类,包括命令源码文件、库源码 文件和测试源码文件。如果编译的是命令源码文件,或包含命令源码文件的包(main包)时,编译通过后会生成可执行文件;反之则不会生成任何文件,只是做检查性编译。
可以在执行 go build 命令时,加上一些标记,如:
-v 标记,可以把命令执行过程中构建的包名(包含编译过程中依赖的包)打印出来,如果 go build 的是一个源码文件,则会打印出的包名为 command-line-arguments,这是编译源码文件时生成的虚拟包名,所以看到不用觉得奇怪。
-x 标记,可以打印编译期间所用到的所有 shell 命令。
-o 标记,用来指定生成文件的路径和名称。
-a 标记,强制重新编译。
-buildmode=shared 标记,这个参数可以指定当前编译生成的结果类型,如静态库和动态库。GO语言默认使用静态编译,好处是部署时非常简单,但使用动态库,可以减少分发包的大小,大家可以根据实际情况选择。注意,目前在windows下尚不支持编译成动态库。
更多参数,请使用 go build -h 或 go help build 查看。
这个命令可以直接使用,也可以带上代码包或源码文件使用。
如果是直接使用,表示试图编译当前目录所对应的代码包,如果当前目录不是一个有效的代码包(包含在 $GOPATH/src 目录下)则会报错;如果带上代码包名,则表示编译指定的代码包;如果带上源码文件,则表示编译指定源码文件。
GO语言的源码文件分为三类,包括命令源码文件、库源码 文件和测试源码文件。如果编译的是命令源码文件,或包含命令源码文件的包(main包)时,编译通过后会生成可执行文件;反之则不会生成任何文件,只是做检查性编译。
可以在执行 go build 命令时,加上一些标记,如:
-v 标记,可以把命令执行过程中构建的包名(包含编译过程中依赖的包)打印出来,如果 go build 的是一个源码文件,则会打印出的包名为 command-line-arguments,这是编译源码文件时生成的虚拟包名,所以看到不用觉得奇怪。
-x 标记,可以打印编译期间所用到的所有 shell 命令。
-o 标记,用来指定生成文件的路径和名称。
-a 标记,强制重新编译。
-buildmode=shared 标记,这个参数可以指定当前编译生成的结果类型,如静态库和动态库。GO语言默认使用静态编译,好处是部署时非常简单,但使用动态库,可以减少分发包的大小,大家可以根据实际情况选择。注意,目前在windows下尚不支持编译成动态库。
更多参数,请使用 go build -h 或 go help build 查看。
这个命令可以直接使用,也可以带上代码包或源码文件使用。
如果是直接使用,表示试图编译当前目录所对应的代码包,如果当前目录不是一个有效的代码包(包含在 $GOPATH/src 目录下)则会报错;如果带上代码包名,则表示编译指定的代码包;如果带上源码文件,则表示编译指定源码文件。
GO语言的源码文件分为三类,包括命令源码文件、库源码 文件和测试源码文件。如果编译的是命令源码文件,或包含命令源码文件的包(main包)时,编译通过后会生成可执行文件;反之则不会生成任何文件,只是做检查性编译。
可以在执行 go build 命令时,加上一些标记,如:
-v 标记,可以把命令执行过程中构建的包名(包含编译过程中依赖的包)打印出来,如果 go build 的是一个源码文件,则会打印出的包名为 command-line-arguments,这是编译源码文件时生成的虚拟包名,所以看到不用觉得奇怪。
-x 标记,可以打印编译期间所用到的所有 shell 命令。
-o 标记,用来指定生成文件的路径和名称。
-a 标记,强制重新编译。
-buildmode=shared 标记,这个参数可以指定当前编译生成的结果类型,如静态库和动态库。GO语言默认使用静态编译,好处是部署时非常简单,但使用动态库,可以减少分发包的大小,大家可以根据实际情况选择。注意,目前在windows下尚不支持编译成动态库。
更多参数,请使用 go build -h 或 go help build 查看。
这个命令用于编译安装,可以作用于 main 包和非 main 包,然后将编译后的生成的执行文件存放到工程的 bin 目录下,将生成的归档文件(即静态链接库)存放到工程的 pkg 目录下。使用方式类似于 go build,可以在某个代码包目录下直接使用,也可以指定代码包使用。
2、go clean
该命令可以删除执行其它命令时产生的文件和目录
3、go doc
文档注释相关,可以搭建本地GO文档服务器,包含自己的项目注释
4、go env
用于打印GO语言的环境信息,如 GOPATH 是工作区目录,GOROOT 是GO语言安装目录,GOBIN 是通过 go install 命令生成可执行文件的存放目录(默认是当前工作区的 bin 目录下),GOEXE 为生成可执行文件的后缀
5、go bug
用于GO语言调试
6、go fix
简单的说,这是一个当GO语言版本升级之后,把代码包中旧的语法更新成新版本语法的自动化工具。它是 go tool fix 的简单封装,它作用于代码包。当需要升级自己的项目或者升级下载的第三方代码包,可以使用此方法。(下载并升级代码包可以使用 go get -fix 命令 )
7、go fmt
作用于代码包,用于格式化代码包中的代码格式,注意不包含代码包中的子代码包。是 gofmt 的简单封装,相当于 gofmt -l -w ,更多信息,请通过 gofmt -h 查看。
8、go generate
通过扫描Go源码中的特殊注释来识别要运行的常规命令。了解go generate不是go build的一部分很重要。它不包含依赖关系分析,必须在运行go build之前显式运行。它旨在由Go package的作者使用,而不是其客户端。
9、go get
下载第三方代码包并编译安装 ,需要注意的是,它会下载安装到 GOPATH 环境变量配置的第一个工作区中。
10、go install
这个命令用于编译安装,可以作用于 main 包和非 main 包,然后将编译后的生成的执行文件存放到工程的 bin 目录下,将生成的归档文件(即静态链接库)存放到工程的 pkg 目录下。使用方式类似于 go build,可以在某个代码包目录下直接使用,也可以指定代码包使用。
11、go list
不加任何标记直接使用,是显示指定包的导入路径,如 go list net/http 就显示 net/http。
该命令加上 -json 标记可以显示完整信息
12、go run
编译并执行,只能作用于命令源码文件,一般用于开发中快速测试。
13、go test
进行单元测试的工具,单元测试代码建议与被测试代码放在同一个代码包中,并以 "_test.go" 为后期,测试函数建议以 "Test" 为名称前缀。该命令可以对代码包进行测试,也可以指定某个测试代码文件运行(要一并带上被测试代码文件)
14、go tool
go工具,go tool pprof性能检查工具, go tool cgo跟C语言和GO语言有关的命令
15、go version
打印go版本
16、go vet
静态检查工具,一般项目快完成时进行进行优化时需要