package main
import (
"bytes"
"fmt"
"log"
"os"
"os/exec"
"strings"
)
func main() {
var inputPath string
var out bytes.Buffer
fmt.Print("默认输出音频路径: d:/audio\n 请输入要转换的视频路径:")
fmt.Scan(&inputPath)
fmt.Println(inputPath)
// 获取最后的字符串 得到名字
countSplit := strings.Split(inputPath, "\\")
fileName := countSplit[len(countSplit)-1]
nameArr := strings.Split(fileName,".")
outputName := nameArr[0]+".aac"
// 输出路径 默认为c:\audio
fmt.Println(outputName)
outPutDir := "d:/audio"
mkdirOutputDir(outPutDir)
outputPath := outPutDir+"/"+outputName
fileExist := FileExist(outputPath)
if fileExist == true {
deleteFile(outputPath)
}
cmdArguments := []string{"-i", inputPath, outputPath}
cmd := exec.Command("ffmpeg", cmdArguments...)
cmd.Stdout = &out
err := cmd.Run()
if err != nil {
log.Fatal(err)
} else{
fmt.Println("...... 转换成功.......")
}
//fmt.Printf("command output: %q", out.String())
}
func deleteFile(fileName string) {
err := os.Remove(fileName)
if err != nil {
//fmt.Println("删除已经存在的文件 "+fileName+" 失败")
} else {
//fmt.Println("删除已经存在的文件 "+fileName+" 成功")
}
}
func mkdirOutputDir(dir string) {
exist, err := PathExists(dir)
if err != nil {
fmt.Printf("get dir error![%v]\n", err)
return
}
if exist {
//fmt.Printf("已经存在目录 [%v]\n", dir)
} else {
//fmt.Printf("不存在目录[%v]\n", dir)
// 创建文件夹
err := os.Mkdir(dir, os.ModePerm)
if err != nil {
//fmt.Printf("创建目录失败[%v]\n", err)
} else {
//fmt.Printf("创建目录成功\n")
}
}
}
// 判断文件夹是否存在
func PathExists(path string) (bool, error) {
_, err := os.Stat(path)
if err == nil {
return true, nil
}
if os.IsNotExist(err) {
return false, nil
}
return false, err
}
func FileExist(path string) bool {
_, err := os.Lstat(path)
return !os.IsNotExist(err)
}