定义:软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改。对于扩展是开放的,对于更改是封闭的。关键是抽象,将一个功能的通用部分和实现细节部分清晰的分离开来。
这里要求我们写代码要有抽象的概念。什么是抽象?指由实体抽离出概念的思考过程。就是从众多的对象中抽离出共同的本质的特征。在写代码的过程中,需要抽象类的地方,只需要抓住这个类的本质功能,不要老想着它在这个工程中的具体功能。
我们继续看开放封闭原则,这个原则要求,将一个功能的共用部分和实现部分清晰地分离开来。因为在最初搭建架构的时候你不能预测到所有将要发生的变化,那么这个类也就不是一尘不变的,随着在各个模块中具体实现的时候,你发现抽象的类适合这个功能,但是对另一个功能又不适合。那么是否要返回去修改抽象类呢?这个代价是很大的,需要重新全盘思考,还要调整具体细节。如果程序还没发布还好一些,一旦程序发布了,那么返回修改抽象类,影响将更大。所以在开始抽象的时候就要防止这样的现象发生,要遵循开放封闭原则。抽象类、接口是一种标准,在程序中一旦定义好,就不能轻易去修改,需求有变化,怎么办呢?可以扩展这个接口,重写方法,或者继承后增加新的方法,但是一定不要去修改。
下面用两个例子来说明开放封闭原则。
1、连接数据库为例。
比如在程序中用到的不同类型的数据库连接,Access和Oracle。直接连接如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
class ConnectAccess
{
public string ConnectString()
{
string dataPath = "数据库路径" ;
return string.Format( "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source={0};Persist Security Info=True;Jet OLEDB:Database Password={1}" , dataPath, "密码" );
}
}
class ConnectOracle
{
public string ConnectString()
{
return @ "server=localhost;database=命名空间;uid=用户名;pwd=密码" ;
}
}
|
调用
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
static void Main(string[] args)
{
//连接Access
ConnectAccess connAccess = new ConnectAccess();
OleDbConnection accessConnection = new OleDbConnection(connAccessConnectString());
//连接Oracle
ConnectOracle connOracle = new ConnectOracle();
OracleConnection oracleConnection = new OracleConnection(connOracleConnectString());
}
|
这样每次都要去考虑OleDbConnection的参数到底用哪个。下面修改一下。抽象一个接口。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
interface ConnectDataBase
{
string ConnectString();
}
class ConnectAccess : ConnectDataBase
{
#region ConnectDataBase 成员
public string ConnectString()
{
string dataPath = "数据库路径" ;
return stringFormat( "Provider=MicrosoftJetOLEDB0;Data Source={0};Persist Security Info=True;Jet OLEDB:Database Password={1}" , dataPath, "密码" );
}
#endregion
}
class ConnectOracle : ConnectDataBase
{
#region ConnectDataBase 成员
public string ConnectString()
{
return @ "server=localhost;database=命名空间;uid=用户名;pwd=密码" ;
}
#endregion
}
|
调用
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
static void Main(string[] args)
{
ConnectDataBase conn = null ;
//连接Access
conn = new ConnectAccess();
OleDbConnection accessConnection = new OleDbConnection(connConnectString());
//连接Oracle
conn = new ConnectOracle();
OracleConnection oracleConnection = new OracleConnection(connConnectString());
}
|
改过后,只需关心conn用哪一个类实例化,就可以了。不过大家可能看到,由于Oracle的连接必须OracleConnection,可能优势不容易看出来。
2、基本类型作为方法参数为例。
一般的设计原则之所以强调方法参数尽量避免基本类型,原因正在于此。比较如下两个方法定义:
1
2
3
4
5
|
//定义1
bool Connect(string userName, string password, string wifiAddress, int port)
{
return false ;
}
|
1
2
3
4
5
|
//定义2
bool Connect(Account account)
{
return false ;
}
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
public class Account
{
public string UserName
{
get;
set;
}
public string Password
{
get;
set;
}
public string WifiAddress
{
get;
set;
}
public int Port
{
get;
set;
}
}
|
相比较而言,定义2多了一个Account类的定义,Connect()方法明显更加稳定。如果Connect()方法wifiAddress发生改变,定义1必须修改该方法的接口,对应的,所有调用Connect()方法的对象都会受到影响;而定义2只需要修改Account类,由于Connect()方法的接口保持不变,而对于Connect()方法的调用者并不需wifiAddress,这样的修改就完全不会影响调用者,从而降低需求变化带来的影响。
总之开放封闭原则最关键的是抽象,但是也并不是说一旦抽象接口、类确定就一定不能修改。只是,我们在抽象的时候就要全面思考,争取做到不用修改,一旦需求有变化,只需在实现的时候有变动。当然,需求是千变万化的,一旦需要改动抽象的部分,那么只要前面严格遵循了该原则,影响也会小得多。当然了如果修改了,一定要进行单元测试,凡是用到的地方都要测试正确。