百度百科中这样定义WebSocket:WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。简单的说,WebSocket协议之前,双工通信是通过多个http链接来实现,这导致了效率低下,而WebSocket解决了这个问题。
1.1 思考: 传统web的请求和响应模式中, 我们如何实现实时信息传输, 如何实现服务器反推数据?
在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的支持; flash中的socket和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使用这两项功能.
可以预见,如果websocket一旦在浏览器中得到实现,将会替代上面两项技术,得到广泛的使用.面对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。在JavaEE7中也实现了WebSocket协议。
1.2 WebSocket的目标:**打破传统的web请求响应模型, 实现管道式的实时通信。打开一个浏览器和服务器的通信通道,持续连接! 服务器给浏览器推送数据 非常方便!web的实时消息通信: 聊天,股票,游戏,监控等等。**
1.3 软件需求
(). 安装jdk7 或更高版本
(). 下载tomcat7 两者保持一致(、64位) 2.1 实现一个webSocket应用程序,我们要学会几个基本操作。
(). 开启连接
(). 客户端给服务器端发送数据
(). 服务器端接收数据
(). 服务器端给客户端发送数据
(). 客户端接收数据
(). 监听三类基本事件: onopen,onmessage,onclose
提示: onmessage 是发送数据时的响应事件。onopen是打开连接时的响应事件。onclose是关闭连接时的响应事件。
3.1 接下来正式实现聊天室功能,首先写一个登录页面
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript" src="jquery-1.4.4.min.js"></script>
</head>
<body>
<form name="ff" action="LoginServlet" method="post" >
用户名:<input name="username" /><br/>
<input type="submit" value="登录"/>
</form>
</body>
</html>
3.2 在web.xml配置LoginServlet
<servlet>
<description></description>
<display-name>LoginServlet</display-name>
<servlet-name>LoginServlet</servlet-name>
<servlet-class>com.bjsxt.servlet.LoginServlet</servlet-class>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>LoginServlet</servlet-name>
<url-pattern>/LoginServlet</url-pattern>
</servlet-mapping>
3.3 添加LoginServlet,用于处理登录请求以及跳转到聊天室界面
package com.bjsxt.servlet; import java.io.IOException; import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse; public class LoginServlet extends HttpServlet { public void doGet(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response)throws IOException,ServletException{ } public void doPost(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response)throws IOException,ServletException{ String username = request.getParameter("username");
System.out.println("doPost当前登录用户为"+username);
request.getSession().setAttribute("username",username);
//这里只是简单地模拟登录,登陆之后直接跳转到聊天页面
response.sendRedirect("chat.jsp");
}
}
3.4 添加聊天界面
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript" src="jquery-1.4.4.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
var ws;
var userName = ${sessionScope.username};
//通过URL请求服务端(chat为项目名称)
var url = "ws://localhost:8080/chat/chatSocket?username=${sessionScope.username}"; //进入聊天页面就是一个通信管道
window.onload = function() {
if ('WebSocket' in window) {
ws = new WebSocket(url);
} else if ('MozWebSocket' in window) {
ws = new MozWebSocket(url);
} else {
alert('WebSocket is not supported by this browser.');
return;
} //监听服务器发送过来的所有信息
ws.onmessage = function(event) {
eval("var result=" + event.data); //如果后台发过来的alert不为空就显示出来
if (result.alert != undefined) {
$("#content").append(result.alert + "<br/>");
} //如果用户列表不为空就显示
if (result.names != undefined) {
//刷新用户列表之前清空一下列表,免得会重复,因为后台只是单纯的添加
$("#userList").html("");
$(result.names).each(
function() {
$("#userList").append(
"<input type=checkbox value='"+this+"'/>"
+ this + "<br/>");
});
} //将用户名字和当前时间以及发送的信息显示在页面上
if (result.from != undefined) {
$("#content").append(
result.from + " " + result.date + " 说:<br/>"
+ result.sendMsg + "<br/>");
} };
}; //将消息发送给后台服务器
function send() {
//拿到需要单聊的用户名
//alert("当前登录用户为"+userName);
var ss = $("#userList :checked");
//alert("群聊还是私聊"+ss.size());
var to = $('#userList :checked').val();
if (to == userName) {
alert("你不能给自己发送消息啊");
return;
}
//根据勾选的人数确定是群聊还是单聊
var value = $("#msg").val();
//alert("消息内容为"+value);
var object = null;
if (ss.size() == ) {
object = {
msg : value,
type : , //1 广播 2单聊
};
} else {
object = {
to : to,
msg : value,
type : , //1 广播 2单聊
};
}
//将object转成json字符串发送给服务端
var json = JSON.stringify(object);
//alert("str="+json);
ws.send(json);
//消息发送后将消息栏清空
$("#msg").val("");
}
</script>
</head>
<body> <h3>欢迎 ${sessionScope.username }使用本聊天系统!!</h3> <div id="content"
style="border: 1px solid black; width: 400px; height: 300px; float: left; color: #7f3f00;"></div>
<div id="userList"
style="border: 1px solid black; width: 120px; height: 300px; float: left; color: #00ff00;"></div> <div style="clear: both;" style="color:#00ff00">
<input id="msg" />
<button onclick="send();">发送消息</button>
</div>
</body>
</html>
3.5 添加启动类
package com.bjsxt.init; import java.util.Set; import javax.websocket.Endpoint;
import javax.websocket.server.ServerApplicationConfig;
import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig;
/**
* 项目启动时会自动启动,类似与ContextListener.
* 是webSocket的核心配置类。
* @author xiongzichao
*
*/
public class ServerConfig implements ServerApplicationConfig { //扫描src下所有类@ServerEndPoint注解的类。
@Override
public Set<Class<?>> getAnnotatedEndpointClasses(Set<Class<?>> scan) {
System.out.println("扫描到"+scan.size()+"个服务端程序");
return scan;
} //获取所有以接口方式配置的webSocket类。
@Override
public Set<ServerEndpointConfig> getEndpointConfigs(
Set<Class<? extends Endpoint>> point) {
System.out.println("实现EndPoint接口的类数量:"+point.size());
return null;
} }
3.6 添加客户端发送给服务端消息实体
package com.bjsxt.vo;
/**
* 客户端发送给服务端消息实体
* @author xiongzichao
*
*/
public class ContentVo { private String to;
private String msg;
private Integer type;
public String getTo() {
return to;
}
public void setTo(String to) {
this.to = to;
}
public String getMsg() {
return msg;
}
public void setMsg(String msg) {
this.msg = msg;
}
public Integer getType() {
return type;
}
public void setType(Integer type) {
this.type = type;
} }
3.7 添加服务端发送给客户端消息实体
package com.bjsxt.vo; import java.util.Date;
import java.util.List; /**
* 服务端发送给客户端消息实体
* @author xiongzichao
*
*/
public class Message { private String alert; // private List<String> names; private String sendMsg; private String from; private String date; public String getDate() {
return date;
} public void setDate(String date) {
this.date = date;
} public String getSendMsg() {
return sendMsg;
} public void setSendMsg(String sendMsg) {
this.sendMsg = sendMsg;
} public String getFrom() {
return from;
} public void setFrom(String from) {
this.from = from;
} public String getAlert() {
return alert;
} public void setAlert(String alert) {
this.alert = alert;
} public List<String> getNames() {
return names;
} public void setNames(List<String> names) {
this.names = names;
} public Message() {
super();
}
}
3.8 添加服务端程序
package com.bjsxt.server; import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set; import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import com.bjsxt.vo.ContentVo;
import com.bjsxt.vo.Message;
import com.google.gson.Gson; /**
* 总通信管道
* @author xiongzichao
*
*/
@ServerEndpoint("/chatSocket")
public class ChatSocket { //定义一个全局变量集合sockets,用户存放每个登录用户的通信管道
private static Set<ChatSocket> sockets=new HashSet<ChatSocket>();
//定义一个全局变量Session,用于存放登录用户的用户名
private Session session;
//定义一个全局变量map,key为用户名,该用户对应的session为value
private static Map<String, Session> map=new HashMap<String, Session>();
//定义一个数组,用于存放所有的登录用户,显示在聊天页面的用户列表栏中
private static List<String>names=new ArrayList<String>();
private String username;
private Gson gson=new Gson(); /*
* 监听用户登录
*/
@OnOpen
public void open(Session session){
this.session = session;
//将当前连接上的用户session信息全部存到scokets中
sockets.add(this);
//拿到URL路径后面所有的参数信息
String queryString = session.getQueryString();
System.out.println();
//截取=后面的参数信息(用户名),将参数信息赋值给全局的用户名
this.username = queryString.substring(queryString.indexOf("=")+);
//每登录一个用户,就将该用户名存入到names数组中,用于刷新好友列表
names.add(this.username);
//将当前登录用户以及对应的session存入到map中
this.map.put(this.username, this.session);
System.out.println("用户"+this.username+"进入聊天室");
Message message = new Message();
message.setAlert("用户"+this.username+"进入聊天室");
//将当前所有登录用户存入到message中,用于广播发送到聊天页面
message.setNames(names);
//将聊天信息广播给所有通信管道(sockets)
broadcast(sockets, gson.toJson(message) );
} /*
* 退出登录
*/
@OnClose
public void close(Session session){
//移除退出登录用户的通信管道
sockets.remove(this);
//将用户名从names中剔除,用于刷新好友列表
names.remove(this.username);
Message message = new Message();
System.out.println("用户"+this.username+"退出聊天室");
message.setAlert(this.username+"退出当前聊天室!!!");
//刷新好友列表
message.setNames(names);
broadcast(sockets, gson.toJson(message));
} /*
* 接收客户端发送过来的消息,然后判断是广播还是单聊
*/
@OnMessage
public void receive(Session session,String msg) throws IOException{
//将客户端消息转成json对象
ContentVo vo = gson.fromJson(msg, ContentVo.class);
//如果是群聊,就像消息广播给所有人
if(vo.getType()==){
Message message = new Message();
message.setDate(new Date().toLocaleString());
message.setFrom(this.username);
message.setSendMsg(vo.getMsg());
broadcast(sockets, gson.toJson(message));
}else{
Message message = new Message();
message.setDate(new Date().toLocaleString());
message.setFrom(this.username);
message.setAlert(vo.getMsg());
message.setSendMsg("<font color=red>正在私聊你:</font>"+vo.getMsg());
String to = vo.getTo();
//根据单聊对象的名称拿到要单聊对象的Session
Session to_session = this.map.get(to);
//如果是单聊,就将消息发送给对方
to_session.getBasicRemote().sendText(gson.toJson(message));
}
} /*
* 广播消息
*/
public void broadcast(Set<ChatSocket>sockets ,String msg){
//遍历当前所有的连接管道,将通知信息发送给每一个管道
for(ChatSocket socket : sockets){
try {
//通过session发送信息
socket.session.getBasicRemote().sendText(msg);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4.0 实现界面
注意
这里一共需要三个jar包,分别是WebSocket-api.jar这个定义webSocket应用程序开发接口!tomcat7-webSocket.jar tomcat服务器对于webSocket接口的实现!!还有一个gson.jar用于序列化实体类信息。前面两个jar包在tomcat7的lib目录里面可以找到。