色调:
色调是各种图像色彩模式下原色的明暗程度,范围级别是从0到255,共256级色调。例如对灰色图像,当色调级别为255时,就是白色,当级别为0时,就是黑色,中间是各种不同程度的灰色。在RGB模式中,色调代表红、绿、蓝三种原色的明暗程度,对绿色就有淡绿、浅绿、深绿等不同的色调。色调是指色彩外观的基本倾向。在明度、纯度、色相这三个要素中,某种因素起主导作用时,就可以称之为某种色调。
色相:
色相就是颜色,调整色相就是调整景物的颜色,例如:彩虹由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色组成,那么它就有七种色相。顾名思义既各种色彩的相貌称谓,如大红、普蓝等。色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。事实上任何黑白意外的颜色都有色相的属性,而色相也就是由原色、间色和复色来构成的。
饱和度:
饱和度是指图像中颜色的浓度。饱和度越高,颜色越饱满,即所谓的青翠欲滴的感觉。饱和度越低,颜色就会显得越陈旧、惨淡,饱和度为0时,图像就为灰度图像。
对比度:
对比度是指不同颜色之间的差别。对比度越大,不同颜色之间的反差越大,即所谓的黑白分明,对比度过大,图像就会显得很刺眼。对比度越小,不同颜色之间的反差就越小。
亮度:
亮度是各种图像色彩模式下原色的明暗程度。图像亮度增加时,就会显得耀眼或刺眼,亮度越小时,图像就会显得灰暗。
在图像处理中,常见的颜色模型包括HSB(色相、饱和度、亮度)、RGB(红色、绿色、蓝色)、CMYK(青色、品红、黄色、黑色)等,因此,相应的颜色模式也就有RGB、CMYK等。在HSB颜色模型中,色相、饱和度、亮度是对图像属性的基本描述。
色相或者色调(Hue)是从物体反射或透过物体传播的颜色。在0到360的标准色轮上,按位置度量色相。通常情况下,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。
饱和度(Saturation,又称彩度)是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用0%(灰色)至100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。
亮度(Brightness或者intensity)是颜色的相对明暗程度,通常使用0%(黑色)至100%(白色)的百分比来度量图像的色调通常是指图像的整体明暗度,例如,如果图像亮部像素较多的话,则图像整体看起来较为明快。反之,如果图像中暗部像素较多的话,则图像整体上看起来较为昏暗。对于彩色图像而言,图像具有多个色调。通过调整不同颜色通道的色调,可对图像进行细微的调整。
在图像处理的各种颜色模型中,HSB模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的3中基本特性。