电脑或其他电子设备中的字体按技术主要分为矢量字体(Vector font或Outline font)和点阵字体(Bitmap font),矢量字体主要包括Type1 、TrueType、OpenType等字体;点阵字体又叫光栅字体和位图字体。
1. 点阵字体(Bitmap font):点阵字体是把每一个字符都分成16×16或24×24个点,点阵字体优点是显示速度快,不像矢量字体需要计算;其最大的缺点是不能放大,一旦放大后就会发现文字边缘的锯齿。每个字形都以一组二维像素信息表示。这种文字显示方式于较早前的电脑系统(例如未有图形接口时的 DOS 操作系统)被普遍采用。由于位图的缘故,点阵字体很难进行缩放,特定的点阵字体只能清晰地显示在相应的字号下,否则文字只被强行放大而失真字形,产生成马赛克式的锯齿边缘。点阵字体的扩展名为FON。
2. 矢量字体(Vector font):其每一个字形是通过数学曲线来描述的,它包含了字形边界上的关键点,连线的导数信息等,字体的渲染引擎通过读取这些数学矢量,然后进行一定的数学运算来进行渲染。这类字体的优点是字体实际尺寸可以任意缩放而不变形、变色。通常使用贝塞尔曲线,绘图指令和数学公式进行绘制。这样可以在对字体进行任意缩放的时候保持字体边缘依然光滑,字体色素不会丢失。矢量字体文件以扩展名为TTF。